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Este nodo decodifica representaciones latentes de forma de Trellis2 en una malla 3D. Usa un VAE para convertir datos latentes de forma dispersa en geometría de malla y también genera datos de subdivisión de forma producidos durante la decodificación. El nodo admite entradas latentes individuales y por lotes, y ajusta automáticamente la orientación de la malla al sistema de coordenadas esperado.

Entradas

Notas sobre samples

  • La entrada samples es un diccionario latente que debe contener el tensor samples y las coordenadas dispersas coords.
  • Si coord_counts está presente, debe ser un tensor 1D de enteros no negativos, y la suma de todos los conteos debe ser igual al número total de filas de coordenadas. Cada conteo representa una forma en el lote.
  • Si se proporciona coord_resolution, la resolución de la malla se calcula como coord_resolution * 16. De lo contrario, se usa el búfer de resolución integrado del VAE (valor predeterminado: 1024).
  • Si model_frame se establece en "z_up", los vértices de la malla decodificada se rotan desde un sistema de coordenadas con Z hacia arriba a la convención con Y hacia arriba usada por glTF. El valor predeterminado es "y_up".

Salidas

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Source fingerprint (SHA-256): 28bd0f69c0ea58ca499f6523471cf6071c041c21242126715d56f362484377a2