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Nota: Cuando el latent
samples incluye coord_counts, los recuentos deben ser no negativos, su total debe coincidir con el número de filas de coordenadas y cada lote debe contener exactamente el número esperado de filas; de lo contrario, el nodo genera un error. Si el model_frame del latent es “z_up”, las coordenadas de vóxel decodificadas se reasignan a Y-up para que se alineen con los vértices de la malla. Cuando se proporciona coord_resolution, la resolución de textura de salida es ese valor multiplicado por 16. De lo contrario, se infiere a partir de la coordenada de vóxel más grande más uno, redondeada hacia arriba a uno de 256, 512, 1024, 1536 o 2048; si el valor necesario supera 2048, se utiliza ese valor mayor. Si no hay coordenadas disponibles, la resolución predeterminada es 1024.
Salidas
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