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Kling 3.0 es uno de los sistemas de generación multimodal más avanzados y ahora está disponible en ComfyUI a través de los Nodos asociados. Esta versión incluye Kling Video 3.0, Kling Video 3.0 Omni, Kling Image 3.0 y Kling Image 3.0 Omni, y lleva las capacidades de generación de video, imagen, audiovisual y narrativa directamente a tus flujos de trabajo basados en nodos.

En qué destaca Kling 3.0

  • Generación de varias tomas: Genera varias tomas con control de duración en una sola generación
  • Consistencia del sujeto fijado: Mantiene la identidad de personajes y objetos a través del movimiento de cámara y la evolución de la escena
  • Audio nativo con reconocimiento de personajes: Diálogos multilingües con sincronización labial precisa y alineación de las expresiones faciales
  • Renderizado de texto nativo: Texto en pantalla claro y estructurado para anuncios, escenas de interfaz y contenido de marca

Salidas de ejemplo

Generación de texto a imagen con el modelo Kling 3.0: Kling 3.0: ejemplo de texto a imagen

Modelos disponibles

Aprende más

Para ver ejemplos detallados, prompts y demostraciones en video de las capacidades de Kling 3.0, consulta nuestra publicación del blog:

Los modelos Kling 3.0 ya están disponibles

Lee el anuncio completo con ejemplos en video, consejos de prompt y análisis detallados de las funciones.
Para usar los Nodos asociados, debes asegurarte de haber iniciado sesión correctamente y de estar utilizando un entorno de red permitido. Consulta la sección Descripción general de los Nodos asociados de la documentación para conocer los requisitos específicos de uso de los Nodos asociados.
Asegúrate de que tu ComfyUI esté actualizado.Los flujos de trabajo de esta guía se encuentran en las Plantillas de flujos de trabajo. Si no los encuentras en las plantillas, es posible que tu ComfyUI esté desactualizado.Si faltan nodos al cargar un flujo de trabajo, estas son las posibles razones:
  1. No estás usando la última versión de ComfyUI (versión nocturna)
  2. Algunos nodos fallaron al importarse durante el inicio

Kling 3.0: Texto a imagen

Genera una imagen a partir de un prompt de texto con el modelo Kling 3.0. Vista previa del flujo de trabajo Kling 3.0: Texto a imagen

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Descargar flujo de trabajo

Descarga el JSON o busca “Kling 3.0: Text to Image” en la Biblioteca de plantillas
Salida de ejemplo Ejemplo de Kling 3.0: Texto a imagen

Kling 3.0: generación de video

Escribe prompts de texto o imagen para generar secuencias de video de 15 segundos con composiciones de varios planos, movimientos de cámara complejos y sujetos consistentes. Vista previa del flujo de trabajo Kling 3.0: generación de video

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Descargar el JSON o buscar “Kling 3.0: Video Generation” en la Biblioteca de plantillas
Materiales de entrada Sube este archivo al nodo LoadImage correspondiente:

boxing.png

Nodo LoadImage 1 · boxing.png
boxing.png

Kling 3.0: Primer y último fotograma a video

Ingresa una imagen de primer y último fotograma para generar una secuencia de video continua con generación de múltiples tomas y control preciso de los elementos. Vista previa del flujo de trabajo Kling 3.0: Primer y último fotograma a video

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Descargar flujo de trabajo

Descarga el JSON o busca “Kling 3.0: First Last Frame to Video” en la Biblioteca de plantillas
Materiales de entrada Sube estos archivos a los nodos LoadImage correspondientes:

goldenfish_in_bag.png

Nodo LoadImage 1 · goldenfish_in_bag.png

man_in_daydream.png

Nodo LoadImage 13 · man_in_daydream.png
goldenfish_in_bag.pngman_in_daydream.png

Kling 3.0: control de movimiento

Aplica el movimiento de un video de referencia a la imagen de un personaje. Sube una imagen de personaje y un video de referencia de movimiento, y el modelo mueve a tu personaje a través de la acción del clip mientras conserva su identidad. Este flujo de trabajo ejecuta el modelo Kling 3.0, que mejora la consistencia facial respecto a versiones anteriores. Vista previa del flujo de trabajo Kling 3.0: control de movimiento

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Descarga el JSON o busca “Kling 3.0: Motion Control” en la Biblioteca de plantillas
Materiales de entrada Sube estos archivos a los nodos LoadImage y LoadVideo correspondientes:

future_robot.png

Nodo LoadImage 2 · future_robot.png

boxing_man.mp4

Nodo LoadVideo 3 · boxing_man.mp4
future_robot.png
Ajustes de control de movimiento Configura character_orientation en video cuando la cámara y el encuadre deban seguir el clip de movimiento, lo que permite clips de referencia de hasta 30 segundos, o en image cuando el personaje conserve el encuadre de la imagen fija, lo que limita el clip a 10 segundos. Mantén mode en pro para la salida final y cambia a std para pruebas más económicas. keep_original_sound traslada el audio del clip al resultado, y model vuelve a kling-v2-6 para la generación anterior. Este flujo de trabajo usa el mismo nodo Kling Motion Control que el ejemplo de Kling 2.6 Motion Control, así que los consejos de entrada de esa página también se aplican aquí.

Modelos Kling clásicos (EOL)

Fin de vida útil (EOL): Los siguientes modelos Kling clásicos y plantillas de flujo de trabajo están programados para retirarse el 15 de septiembre de 2026: Kling V1.5, V1.6, V2.1, V2.1 Master y la API de Kolors Virtual Try-On. Los Nodos asociados relacionados permanecen en ComfyUI, pero estas opciones de modelo dejarán de funcionar después de la fecha de retiro.

Plantillas de flujo de trabajo retiradas y sus reemplazos

Para la prueba virtual de ropa, usa el nodo Flux Virtual Try-On (api_flux_vto) u otras alternativas compatibles. Las plantillas de moda basadas en FLUX VTO y Gemini no se ven afectadas por este retiro.