Saltar al contenido principal
SCAIL-2 es un modelo de animación de personajes de extremo a extremo construido sobre Wan2.1. Impulsa una imagen de referencia de un personaje con un video guía, lo que permite tanto la animación de personajes (hacer que un personaje ejecute el movimiento) como el reemplazo de personajes dentro del video (sustituir a una persona rastreada en un video por el personaje de referencia). Características principales:
  • Animación de personajes de extremo a extremo: impulsa una imagen fija de un personaje con el movimiento de un video guía
  • Dos modos: Modo Animación (el personaje ejecuta el movimiento) y Modo Reemplazo (sustituye a la persona rastreada por el personaje de referencia)
  • Soporte para video largo: generación extendida basada en fragmentos con superposición de fotogramas entre segmentos
  • Nodos integrados de ComfyUI: usa los nodos nativos WanSCAILToVideo, SCAIL2ColoredMask y el seguimiento SAM3. No necesitas nodos personalizados más allá de las descargas de modelos estándar.
Enlaces relacionados:

Flujo de trabajo de reemplazo de personaje con SCAIL-2

Reemplazo de personaje con SCAIL-2

Reemplaza a un personaje en un video conservando el movimiento y el contexto de la escena. Vista previa del flujo de trabajo de reemplazo de personaje con SCAIL-2

Ejecutar en Comfy Cloud

Abrir en Comfy Cloud

Descargar flujo de trabajo

Descarga el JSON o busca “SCAIL-2 Character Replacement” en la Biblioteca de plantillas
Materiales de entrada

Imagen de referencia

Descarga la imagen de referencia del personaje predeterminada o usa la tuya.

Video guía

Descarga el video guía predeterminado o usa el tuyo.
Asegúrate de que tu ComfyUI esté actualizado.Los flujos de trabajo de esta guía se encuentran en las Plantillas de flujos de trabajo. Si no los encuentras en las plantillas, es posible que tu ComfyUI esté desactualizado.Si faltan nodos al cargar un flujo de trabajo, estas son las posibles razones:
  1. No estás usando la última versión de ComfyUI (versión nocturna)
  2. Algunos nodos fallaron al importarse durante el inicio

Cómo funciona el flujo de trabajo

Este flujo de trabajo usa dos nodos de subgrafo: un subgrafo Base (primer segmento) y un subgrafo Extend (segmentos posteriores). Esto permite animar personajes tanto en videos cortos como largos.
  1. Carga un video guía (pose_video) y una imagen de referencia del personaje
  2. El subgrafo Base procesa el primer segmento (81 fotogramas por defecto)
  3. El subgrafo Extend procesa los segmentos adicionales, del 2 en adelante, encadenando previous_frames del segmento anterior
  4. Previsualiza el resultado y guárdalo

Acerca de Subgraph

Este flujo de trabajo usa nodos de subgrafo para un procesamiento modular. Consulta la documentación de Subgraph para aprender a personalizar y extender el flujo de trabajo.

Videos largos

Para videos más largos, calcula el número de segmentos: ceil(total_frames / 76). Cada segmento excepto el primero usa el subgrafo Extend. Duplica el nodo Extend para más segmentos, encadena la salida previous_frames e incrementa segment_index.
Nota: WanSCAILToVideo no puede poner en cola todos los segmentos automáticamente. Ejecuta cada segmento manualmente.

Dos modos

Establece el parámetro replace_mode en ambos nodos del subgrafo.

Entradas y parámetros

Parámetros compartidos (Base y Extend)

Seguimiento con SAM3 (dos entradas)

Las entradas sam3_video_object y sam3_image_object controlan el seguimiento de máscaras de SAM3, no el prompt de salida de SCAIL-2. Determinan qué objetos se rastrean para las máscaras de color:
  • Usa texto de vocabulario abierto (predeterminado: human)
  • Usa el mismo término cuando el sujeto sea el mismo en el video y en la referencia
  • Usa términos distintos si el video y la referencia necesitan un enfoque diferente (por ejemplo, escenas concurridas)

Instalación de modelos

Primero actualiza ComfyUI a la última versión para usar los nodos integrados WanSCAILToVideo y SCAIL2ColoredMask.

Modelos requeridos

diffusion_models text_encoders (elige uno) clip_vision vae loras checkpoints

Ubicaciones de almacenamiento de archivos