Seedance 2.5 Draft モデルを選択すると、代わりに高速な 480p プレビューをレンダリングします。生成された draft_task_id を ByteDance Seedance 2.5 Draft to Final Video ノードに接続して、1080p の最終出力をレンダリングしてください。
入力
共通入力
Seedance 2.5 入力
これらの入力はSeedance 2.5 を選択したときに表示されます。
Seedance 2.5 Draft 入力
これらの入力はSeedance 2.5 Draft を選択したときに表示されます。パラメータセットは上記の Seedance 2.5 と同じですが、resolution が "480p" のみを提供する点が異なります(デフォルトは "480p")。
Seedance 2.0 入力
これらの入力はSeedance 2.0 を選択したときに表示されます。
Seedance 2.0 Fast および Seedance 2.0 Mini 入力
Seedance 2.0 Fast と Seedance 2.0 Mini で共有されます。
パラメータの制約
- 先頭フレームは、
first_frame画像またはfirst_frame_asset_idのいずれかとして指定する必要があります。両方を指定するとエラーになり、どちらも指定しない場合もエラーになります。 last_frameとlast_frame_asset_id入力は任意ですが、同じフレームに対して両方を指定することはできません。- asset ID は、既存の有効な Seedance Image アセットを参照する必要があります。
prompt入力は必須で、空にすることはできません。- 各実行はタスク ID を
draft_task_idとして返しますが、ByteDance Seedance 2.5 Draft to Final Video ノードでレンダリングできるのはSeedance 2.5 Draft実行の ID のみです。その他のモデルの場合、この出力は接続しないでください。接続すると実行が失敗します。 Seedance 2.5では、出力アスペクト比は常にadaptiveで、先頭フレーム自体のアスペクト比に従うため、ratio入力は表示されません。- Seedance 2.0 ファミリーモデルとローカルフレーム画像を使用する場合、生成前に画像は中央トリミングされ、対象の出力解像度と比率にリサイズされます。
ratioがadaptiveの場合、入力画像に最も近いサポート対象の比率が使用されます。 - ローカルフレーム画像は、サポート対象のアスペクト比と寸法について検証されます。大きすぎる画像はダウンスケールされます。
出力
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