Seedance 2.5 Draft を選択すると、代わりに高速な 480p プレビューがレンダリングされます。結果の draft_task_id を ByteDance Seedance 2.5 Draft to Final Video ノードに接続すると、1080p の最終版をレンダリングできます。
入力
共通入力
Seedance 2.5 入力
これらの入力は、model が “Seedance 2.5” に設定されている場合に表示されます。
Seedance 2.5 Draft 入力
これらの入力は、model が “Seedance 2.5 Draft” に設定されている場合に表示されます。パラメータセットは上記の Seedance 2.5 と同じですが、resolution で提供される値は "480p" のみです(デフォルト "480p")。
Seedance 2.0 入力
これらの入力は、model が “Seedance 2.0” に設定されている場合に表示されます。
Seedance 2.0 Fast および Seedance 2.0 Mini 入力
これらの入力は、model が “Seedance 2.0 Fast” または “Seedance 2.0 Mini” に設定されている場合に表示されます。両モデルは同じ入力セットを共有します。
参照入力
これらの拡張可能な参照スロットはすべてのモデルで利用できます。最大スロット数はモデルごとに異なります。Seedance 2.5 は最大30個の画像、10個の動画、10個のオーディオ、30個のアセットをサポートします。Seedance 2.0、2.0 Fast、2.0 Mini は最大9個の画像、3個の動画、3個のオーディオ、9個のアセットをサポートします。
注: ノードを実行するには、少なくとも1つの参照画像、参照動画、または参照アセットが必要です(Seedance 2.5 では音声のみの参照も受け付けます)。参照動画と参照オーディオはそれぞれ少なくとも 1.8 秒の長さが必要で、すべての参照動画の合計時間(および別途、すべての参照オーディオの合計時間)は、選択したモデルの最大合計秒数を超えてはいけません。参照画像は、おおよそ 2:5 から 5:2(0.4 から 2.5)のアスペクト比で、少なくとも 300x300 ピクセルである必要があり、最大辺 6000 ピクセルに自動ダウンスケールされます。
task_type の “edit” と “extend” オプションは Seedance 2.5 でのみ利用でき、どちらも少なくとも1つの参照動画が必要です。“edit” を使用すると、出力はソースクリップ本来の長さとアスペクト比を維持し、duration と ratio ウィジェットは無視されます。“extend” を使用すると、出力には設定した長さの新規生成セグメントのみが含まれます。参照アセットは Active ステータスである必要があり、そうでない場合タスクは失敗します。すべての実行はタスク ID を draft_task_id として返しますが、ByteDance Seedance 2.5 Draft to Final Video ノードでレンダリングできるのは Seedance 2.5 Draft 実行の ID のみです。そのため、他のモデルでは出力を未接続のままにする必要があり、そうでない場合実行は失敗します。
出力
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