GenerateTracks 노드는 비디오 생성을 위한 여러 개의 평행 이동 경로를 생성합니다. 시작점에서 끝점까지의 기본 경로를 정의한 후, 이 경로와 평행하게 일정 간격으로 배치된 트랙 세트를 생성합니다. 경로의 모양(직선 또는 베지어 곡선), 이동 속도, 트랙이 표시될 프레임을 제어할 수 있습니다.
입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
width | 비디오 프레임의 너비(픽셀 단위)입니다. 기본값은 832입니다. | INT | 예 | 16 - 4096 |
height | 비디오 프레임의 높이(픽셀 단위)입니다. 기본값은 480입니다. | INT | 예 | 16 - 4096 |
start_x | 시작 위치의 정규화된 X 좌표(0-1)입니다. 기본값은 0.0입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
start_y | 시작 위치의 정규화된 Y 좌표(0-1)입니다. 기본값은 0.0입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
end_x | 끝 위치의 정규화된 X 좌표(0-1)입니다. 기본값은 1.0입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
end_y | 끝 위치의 정규화된 Y 좌표(0-1)입니다. 기본값은 1.0입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
num_frames | 트랙 위치를 생성할 총 프레임 수입니다. 기본값은 81입니다. | INT | 예 | 1 - 1024 |
num_tracks | 생성할 평행 트랙의 개수입니다. 기본값은 5입니다. | INT | 예 | 1 - 100 |
track_spread | 트랙 간의 정규화된 거리입니다. 트랙은 이동 방향에 수직으로 펼쳐집니다. 기본값은 0.025입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
bezier | 중간점을 제어점으로 사용하여 베지어 곡선 경로를 활성화합니다. 기본값은 False입니다. | BOOLEAN | 예 | True / False |
mid_x | 베지어 곡선의 정규화된 X 제어점입니다. ‘bezier’가 활성화된 경우에만 사용됩니다. 기본값은 0.5입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
mid_y | 베지어 곡선의 정규화된 Y 제어점입니다. ‘bezier’가 활성화된 경우에만 사용됩니다. 기본값은 0.5입니다. | FLOAT | 예 | 0.0 - 1.0 |
interpolation | 경로를 따라 이동하는 타이밍/속도를 제어합니다. 기본값은 “linear”입니다. | COMBO | 예 | "linear""ease_in""ease_out""ease_in_out""constant" |
track_mask | 표시할 프레임을 지정하는 선택적 마스크입니다. | MASK | 아니요 | - |
mid_x 및 mid_y 매개변수는 bezier 매개변수가 True로 설정된 경우에만 사용됩니다. bezier가 False인 경우 경로는 시작점에서 끝점까지의 직선입니다.
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
track_length | 모든 프레임에 걸쳐 모든 트랙에 대한 생성된 경로 좌표와 가시성 정보를 포함하는 트랙 객체입니다. | TRACKS |
track_length | 트랙이 생성된 프레임 수로, 입력 num_frames와 일치합니다. | INT |
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