입력
출력
참고
- 선형 1.0은 sRGB와 동일한 203-nit 기준 흰색을 사용합니다. HLG는 1000-nit 기준 디스플레이를 사용합니다.
- 선형 출력 및 선형→HDR 변환은 톤 매핑 없이 확장 값을 보존합니다.
- SDR 출력 및 PQ→HLG 변환은 배치 전체에 걸쳐 초과 휘도를 톤 매핑하고(프레임마다 노출이 변하지 않도록 하나의 화이트 포인트를 공유) 색역을 벗어난 색상을 압축합니다.
- 변환은 float32로 계산되며 중간 장치와 dtype을 반환합니다.
- 스트레이트 알파는 색상 변환되지 않으며, RGB 채널만 변환됩니다.
source와destination이 같으면 색상 변환이 적용되지 않으며, 이미지는 중간 장치와 dtype으로만 이동됩니다.
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