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ImageColorSpace 노드는 이미지를 sRGB (Rec.709), 선형 Rec.709, HDR (Rec.2020 HLG), HDR PQ (Rec.2020 PQ), HDR LogC3, HDR ACEScct 색 공간 간에 변환합니다. LogC3는 Rec.709 원색과 [0, 1]로 클램프된 코드를 사용하는 EI 800 곡선을 사용합니다. ACEScct는 AP1 원색과 D60 화이트를 사용하며, D65로의 Bradford 적응을 사용합니다. SDR 출력으로 변환하거나 HDR PQ에서 HDR로 변환할 때는 배치 전체에 걸쳐 초과 휘도를 톤 매핑하고 색역을 벗어난 색상을 압축합니다. 선형 및 ACEScct 출력과 선형→HDR 변환은 확장 값을 보존합니다. HLG 및 PQ 출력은 음수 채널을 클리핑합니다. 변환은 float32로 계산되며, 모든 알파 채널은 변경 없이 그대로 전달됩니다.

입력

출력

참고 사항

  • 선형 1.0은 sRGB와 동일한 203니트 기준 흰색을 사용합니다. HLG는 1000니트 기준 디스플레이를 사용합니다.
  • 선형 및 ACEScct 출력은 확장 값을 보존합니다. 선형→HDR 변환은 톤 매핑 없이 하이라이트를 보존합니다.
  • SDR 출력 및 PQ→HLG 변환은 배치 전체에 걸쳐 초과 휘도를 톤 매핑하고(하나의 화이트 포인트를 공유하여 프레임마다 노출이 바뀌지 않도록 함) 색역을 벗어난 색상을 압축합니다. HLG 및 PQ 출력은 음수 채널을 클리핑합니다.
  • 변환은 float32로 계산되며 중간 디바이스와 dtype을 반환합니다.
  • LogC3 및 ACEScct는 카메라 로그 인코딩입니다. EXR 저장을 위해서는 선형으로 변환하거나, 비디오 저장 전에 sRGB/HDR/HDR PQ로 변환하십시오.
  • 스트레이트 알파는 색 변환되지 않으며, RGB 채널만 변환됩니다.
  • source와 destination이 동일하면 색 변환이 적용되지 않습니다. 이미지는 중간 디바이스와 dtype으로만 이동됩니다.
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Source fingerprint (SHA-256): fdf8b4f16a1e0c7ff9a86b8cc40f6f796175205e4b1f491b595a74a8456b9b94