Meshy: 이미지-모델 노드
Meshy: 이미지-모델 노드는 Meshy API를 사용하여 단일 입력 이미지로부터 3D 모델을 생성합니다. 이미지를 업로드하고 처리 작업을 제출한 후, 생성된 3D 모델 파일(GLB 및 FBX)과 참조용 작업 ID를 반환합니다.입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
model | 생성에 사용할 AI 모델 버전을 지정합니다. | COMBO | 예 | "latest" |
image | 3D 모델로 변환할 입력 이미지입니다. | IMAGE | 예 | - |
should_remesh | 생성된 메시를 처리할지 여부를 결정합니다. "false"로 설정하면 처리되지 않은 삼각형 메시가 반환됩니다. | DYNAMIC COMBO | 예 | "true""false" |
topology | 리메시된 모델의 대상 폴리곤 토폴로지입니다. 이 입력은 should_remesh가 "true"로 설정된 경우에만 사용 가능합니다. | COMBO | 아니요* | "triangle""quad" |
target_polycount | 리메시된 모델의 대상 폴리곤 수입니다. 이 입력은 should_remesh가 "true"로 설정된 경우에만 사용 가능합니다. 기본값은 300000입니다. | INT | 아니요* | 100 - 300000 |
symmetry_mode | 생성된 3D 모델에 적용되는 대칭을 제어합니다. | COMBO | 예 | "auto""on""off" |
should_texture | 모델에 텍스처를 생성할지 여부를 결정합니다. "false"로 설정하면 텍스처 단계를 건너뛰고 텍스처가 없는 메시가 반환됩니다. | DYNAMIC COMBO | 예 | "true""false" |
enable_pbr | should_texture가 "true"인 경우, 이 옵션은 기본 색상 외에 PBR 맵(메탈릭, 거칠기, 노멀)을 생성합니다. 기본값은 False입니다. | BOOLEAN | 아니요* | - |
texture_prompt | 텍스처링 과정을 안내하는 텍스트 프롬프트입니다(최대 600자). 이 입력은 should_texture가 "true"로 설정된 경우에만 사용 가능합니다. texture_image와 동시에 사용할 수 없습니다. | STRING | 아니요* | - |
texture_image | 텍스처링 과정을 안내하는 이미지입니다. 이 입력은 should_texture가 "true"로 설정된 경우에만 사용 가능합니다. texture_prompt와 동시에 사용할 수 없습니다. | IMAGE | 아니요* | - |
pose_mode | 생성된 모델의 포즈 모드를 지정합니다. 고급 매개변수입니다. | COMBO | 예 | "" (빈 값)"A-pose""T-pose" |
seed | 생성 과정을 위한 시드 값입니다. 시드 값과 관계없이 결과는 비결정적입니다. 기본값은 0입니다. | INT | 예 | 0 - 2147483647 |
topology및target_polycount입력은should_remesh가"true"로 설정된 경우에만 사용 가능합니다.enable_pbr,texture_prompt및texture_image입력은should_texture가"true"로 설정된 경우에만 사용 가능합니다.texture_prompt와texture_image를 동시에 사용할 수 없습니다.should_texture가"true"일 때 두 입력이 모두 제공되면 노드에서 오류가 발생합니다.
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
meshy_task_id | 생성된 GLB 모델의 파일 이름입니다. (하위 호환성을 위해 유지됩니다). | STRING |
GLB | Meshy API 작업의 고유 식별자로, 참조 또는 문제 해결에 사용할 수 있습니다. | MESHY_TASK_ID |
FBX | GLB 파일 형식으로 생성된 3D 모델입니다. | FILE3DGLB |
FBX | FBX 파일 형식으로 생성된 3D 모델입니다. | FILE3DFBX |
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