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Meshy: Rig Model 노드는 이전 Meshy 작업의 3D 모델을 가져와 자동으로 스켈레톤을 생성하여 포즈와 애니메이션을 적용할 수 있는 리깅된 캐릭터를 만듭니다. 이 노드는 리깅된 모델을 GLB 및 FBX 파일 형식으로 출력합니다.

입력

매개변수설명데이터 타입필수 여부범위
meshy_task_id리깅할 모델을 생성한 이전 Meshy 작업(예: 텍스트-투-3D 또는 이미지-투-3D)의 고유 작업 ID입니다.STRING해당 없음
height_meters캐릭터 모델의 대략적인 높이(미터 단위)입니다. 스케일링 및 리깅 정확도에 도움이 됩니다(기본값: 1.7).FLOAT0.1 ~ 15.0
texture_image모델의 UV 언랩핑된 베이스 컬러 텍스처 이미지입니다.IMAGE아니요해당 없음
참고: 자동 리깅 프로세스는 현재 텍스처가 없는 메시, 인간형이 아닌 에셋, 또는 팔과 다리 및 신체 구조가 명확하지 않은 인간형 에셋에는 적합하지 않습니다.

출력

출력 이름설명데이터 타입
rig_task_id이전 버전과의 호환성을 위한 레거시 출력으로, GLB 모델의 파일 이름을 포함합니다.STRING
GLB이 리깅 작업의 고유 작업 ID로, 결과를 참조하는 데 사용할 수 있습니다.STRING
FBXGLB 파일 형식으로 저장된 리깅된 3D 캐릭터 모델입니다.FILE3DGLB
FBXFBX 파일 형식으로 저장된 리깅된 3D 캐릭터 모델입니다.FILE3DFBX
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Source fingerprint (SHA-256): 91e06e3465d3d309d2267ae307ec5a704af3903b7a6d7fb6011217dd58a63973