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샘플링을 겹치는 컨텍스트 윈도우로 분할하여 MiniMax H3 비디오가 모델의 단일 패스 윈도우보다 길어질 수 있도록 합니다. 윈도우는 모델의 17프레임 청크에 배치되므로, 생성된 비디오와 오디오가 윈도우 경계를 넘어 정렬된 상태로 유지됩니다. 반환된 모델을 원래 모델 대신 샘플러에 연결합니다.

입력

두 길이 모두 실제 프레임 단위로 지정되며 샘플링 전에 잠재(latent)로 변환됩니다. context_length는 5프레임 이하일 때 2개의 잠재가 되고, 그 외에는 ((frames - 5) / 17) * 5 + 2가 됩니다. context_overlap도 같은 방식으로 변환된 다음 context_length에서 5를 뺀 값으로 제한되므로, 겹침은 항상 진행할 전체 청크를 남깁니다. 이 노드는 항상 스트라이드 1의 정적 스케줄을 사용하고, 잠재 시간 차원에 윈도우를 적용하며, 모든 윈도우가 청크 경계에서 시작하기 때문에 causal fix 프레임을 추가하지 않습니다. split_conds_to_windows는 ConditionCombine 노드로 생성된 여러 컨디셔닝을 기대합니다.

출력

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