Bria: Eraser
이미지에서 특정 객체나 영역을 제거합니다. 마스크 영역은 지워지고 주변 맥락으로 채워집니다. 마스크 바깥의 모든 부분은 그대로 유지됩니다.
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vintage_girl_yellow_apple.png
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- 이미지 로드:
LoadImage에 이미지를 업로드합니다. Painter 캔버스와 비교 뷰가 자동으로 업데이트됩니다. - 마스크 그리기: 제거하려는 객체나 영역을 브러시로 칠합니다. 객체의 가장자리(머리카락, 유리, 천, 접촉 지점)를 살짝 넘어 칠하면 모델이 자연스럽게 블렌딩할 여지가 생깁니다.
BriaEraser실행: 프롬프트가 필요 없습니다. 노드가 마스크 영역을 지우고 배경을 인페인팅합니다.api_key가 아직 설정되지 않았다면 입력하세요.- 비교 후 저장:
ImageCompare가 전후를 보여주고,SaveImageAdvanced가 결과를 내보냅니다.
마스크 영역은 주변에서 완전히 재생성되므로 결과가 매끄럽게 블렌딩됩니다. 마스크는 이진 형식입니다. 흰색(255)은 지울 영역, 검은색(0)은 나머지 영역을 나타내며, 이미지의 가로세로 비율과 일치해야 합니다. 더 정확한 결과를 원하면 사용 가능한 경우 자동 분할 마스크(SAM 스타일)를 사용하세요. API의
mask_type은 manual(브러시로 그림)과 automatic(알고리즘 생성) 마스크를 구분합니다.Bria: Expand Image
이미지를 원래 경계 밖으로 확장합니다. 원본 이미지는 그대로 유지되고, 주변 영역이 조명, 원근, 질감에 맞게 생성됩니다.
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red_sports_car_night.png
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- 이미지 로드:
LoadImage에 이미지를 업로드하고BriaExpandImage에 연결합니다. - 확장 모드 선택:
expand_mode드롭다운에서 모드를 선택합니다:- 프리셋 가로세로 비율:
1:1,2:3,3:2,3:4,4:3,4:5,5:4,9:16,16:9중 하나를 선택합니다. 이미지가 중앙에 배치되고 가장자리가 해당 비율에 맞게 확장됩니다. - 사용자 지정 비율:
custom_ratio를 선택하고ratio_width/ratio_height를 설정합니다(예: 21:9는 21과 9). Bria는 가로 대 세로 비율 0.5~3.0을 허용하므로 1:2보다 세로로 긴 경우 수동 모드가 필요합니다. - 수동:
manual을 선택하고canvas_width/canvas_height(최대 5000 x 5000),image_width/image_height,image_x/image_y(이미지 왼쪽 위 모서리 좌표, 음수로 크롭 가능)를 지정해 캔버스에 원본 이미지를 배치합니다.
- 프리셋 가로세로 비율:
- 프롬프트(선택): 비워 두면 Bria가 입력 이미지에서 프롬프트를 자동 생성해 장면과 스타일에 맞게 확장합니다. 또는 직접 프롬프트를 작성해 확장 방향을 명시적으로 지정할 수 있습니다(예: “the street continuing to the right”, “add a streetlamp”, “no other cars”). 영어만 지원되며 특수 문자는 지원되지 않습니다.
- 선택 항목: 원치 않는 콘텐츠를 피하려면
negative_prompt, 결과를 재현하려면seed, 콘텐츠 검열을 활성화하려면moderation을 사용합니다. - 저장: 이미지 출력을
SaveImage에 연결합니다.
노드의
prompt 출력에는 실제 사용된 프롬프트가 표시됩니다. 직접 입력한 프롬프트 또는 필드를 비웠을 때 Bria가 자동 생성한 프롬프트입니다. 대상 가로세로 비율이 이미지의 현재 비율과 같으면(예: 1:1 이미지에 1:1 설정) 변경 없이 원본 이미지가 반환됩니다. 캔버스 영역은 5,000 x 5,000픽셀로 제한됩니다. 최상의 결과를 위해 메인 피사체를 전체 캔버스 영역의 15% 이상에 배치하세요.Bria: Generative Fill
프롬프트를 기반으로 이미지의 특정 영역을 재생성합니다. 마스크 영역은 완전히 재생성되고, 마스크 바깥의 모든 부분은 픽셀 단위로 그대로 유지됩니다.
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retro_girl_cinnamon_bun.png
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- 이미지 로드:
LoadImage에 이미지를 업로드합니다. Painter 캔버스와 비교 뷰가 자동으로 업데이트됩니다. - 마스크 그리기: 재생성하려는 영역을 브러시로 칠합니다. 덩어리 모양의 브러시 마스크가 가장 효과적입니다. 객체의 가장자리(머리카락, 유리, 천, 접촉 지점)를 살짝 넘어 칠하면 모델이 블렌딩할 여지가 생깁니다.
- 프롬프트 작성:
BriaGenFill에서 마스크 영역 안에 무엇을 생성할지, 잘라낸 미니 장면을 아트 디렉팅하듯 작성합니다. 객체의 이름, 재질과 크기, 표면과의 상호작용을 지정하고 접촉 그림자를 요청하세요. 약 90~110단어가 가장 좋습니다.refine_prompt는 활성화된 상태로 두세요. - 선택 항목: 원치 않는 세부 묘사를 피하려면
negative_prompt를 사용합니다. 마스크나 문구를 조정하는 동안seed를 고정하고, 결과가 좋아지면 랜덤으로 바꿉니다. - 비교 후 저장:
ImageCompare가 전후를 보여주고,SaveImageAdvanced가 결과를 내보냅니다.
마스크는 픽셀 리터칭이 아니라 생성적 교체를 트리거합니다. 마스크 영역은 “이 영역을 재생성”을 의미하며 “이 영역을 터치업”을 의미하지 않습니다.
시작하기
- ComfyUI를 최신 버전으로 업데이트하세요.
- 템플릿 라이브러리에서
Bria Eraser,Bria Expand Image또는Bria Generative Fill을 검색하세요.