Uni-1만의 특징
- 두 가지 명확한 모드: Create Image (새로운 이미지 생성) 및 Modify Image (기존 이미지 편집)
- 최대 9장의 레퍼런스 이미지, 각각 역할 정의 가능
- 니치하고 구체적인 비주얼 스타일에 강력한 제어력
- 시드 지원으로 재현성과 통제된 반복 작업 가능
- 9가지 종횡비, 울트라톨에서 울트라와이드까지
- 실제로 읽을 수 있는 텍스트 렌더링
- 실시간 맥락을 위한 웹 검색 기반 보강
- 다국어 프롬프트
- 시간적 일관성을 갖춘 멀티 패널 출력
강점
Uni-1은 다양한 작업에서 뛰어납니다:- 재질 정확도가 높은 포토리얼리즘
- 강력한 미학적 통제가 가능한 일러스트 & 스타일라이즈드 아트
- 오래된 사진 복원 및 빈티지 재현
- 초현실적이고 개념적인 컴포지션
- 텍스트 렌더링 — 이미지 내 읽을 수 있는 글자, 인포그래픽과 포스터에 탁월
- 이미지 편집 및 다단계 개선
- 정체성을 보존하는 레퍼런스 기반 생성
- 멀티 패널 출력 — 여러 프레임에 걸쳐 일관된 캐릭터/장면
핵심 구분: Create vs Modify
Uni-1의 모든 것은 한 가지 질문으로 시작합니다: 새로운 것을 만들고 싶은가, 이미 존재하는 것을 바꾸고 싶은가?| 모드 | 하는 일 | 사용 시점 |
|---|---|---|
| Create Image | 완전히 새로운 컴포지션을 생성합니다. 레퍼런스를 참고할 수 있습니다. | ”이 사진의 스타일로 새로운 장면을 만들어 줘” |
| Modify Image | 특정 입력 이미지를 편집합니다. 별도의 지시가 없으면 컴포지션과 구조를 유지합니다. | ”이 사진을 밤처럼 보이게 만들어 줘” |
- 결과물이 입력 이미지의 버전처럼 보여야 한다면 Modify를 사용하세요
- 영감은 받았지만 새롭게 느껴져야 한다면 Create를 사용하세요
사용 가능한 워크플로
Image Create 워크플로
클라우드에서 Image Create 실행
Comfy Cloud에서 바로 Image Create 워크플로를 사용해 보세요.
Image Create 워크플로 다운로드
JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Luma UNI-1 Image Create”를 검색하세요
Image Edit 워크플로
클라우드에서 Image Edit 실행
Comfy Cloud에서 바로 Image Edit 워크플로를 사용해 보세요.
Image Edit 워크플로 다운로드
JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Luma UNI-1 Image Edit”를 검색하세요
핵심 파라미터
| 파라미터 | 설명 |
|---|---|
| 프롬프트 | 주된 제어 수단. 최대 6,000자. 정확하게 작성하세요. |
| 종횡비 | 프레이밍을 제어하며 품질에는 영향을 주지 않습니다. 용도에 맞게 선택하세요. |
| 시드 | 동일한 시드 + 동일한 프롬프트 → 동일한 결과. 동일한 시드 + 변경된 프롬프트 → 통제된 변화. 시드 없음 → 탐색. |
| 레퍼런스 이미지 (Create) | 다양한 측면을 가이드할 최대 9장의 이미지. |
| 소스 이미지 (Modify) | 편집 중인 이미지. 해상도는 자동으로 유지됩니다. |
레퍼런스 이미지 활용하기
레퍼런스는 모델에게 그 용도를 알려줄 때만 제대로 작동합니다. 다음과 같은 구조를 사용하세요:Create 모드 예시
스타일 레퍼런스Modify 모드 예시
Modify 모드에서는 명확성이 전부입니다. 항상 무엇을 바꿀지 그리고 무엇이 변하지 않아야 하는지를 명시하세요.프롬프팅 가이드라인
권장 길이:- 텍스트-이미지 → 80–250단어
- 레퍼런스 가이드 → 100–300단어
- Modify → 30–100단어
골든 아워, 85mm 렌즈, 얕은 피사계 심도1970년대 이탈리아 지알로 영화 포스터, 고대비 컬러 블로킹
종횡비
이미지가 사용될 곳에 따라 선택하세요:| 비율 | 사용 사례 |
|---|---|
| 1:1 | 소셜 미디어 게시물 |
| 9:16 | 세로 영상 |
| 16:9 | 와이드 스크린 |
| 3:2 / 2:3 | 사진 |
| 2:1 / 3:1 | 시네마틱 / 파노라마 |
| 1:2 / 1:3 | 울트라 톨 |
시드: 통제와 재현성
시드는 실험을 시스템으로 바꿉니다.- 고정 시드 → 일관성
- 시드 없음 → 탐색
- 시드 없이 탐색
- 좋은 결과 발견
- 시드 고정
- 한 번에 하나의 변수만 변경
고급 기법
캐릭터 일관성
- 깨끗하고 정면을 바라보는 레퍼런스 이미지 생성
- 모든 장면에서
IMAGE1 (CHARACTER)로 재사용 - 프롬프트에서 라벨을 동일하게 유지
다중 레퍼런스 아키텍처
이미지당 하나의 역할을 할당합니다:- IMAGE1 → 캐릭터
- IMAGE2 → 스타일
- IMAGE3 → 조명
- IMAGE4 → 환경
Create → Modify 체인
Create로 컴포지션을 탐색하고 Modify로 세부 사항을 다듬으세요. 가장 강력한 워크플로 중 하나입니다.반복적 개선
- 탐색 (시드 없음)
- 시드 고정
- 한 번에 한 변수만 변경
- 결과 문서화
문제 해결
| 문제 | 해결 방법 |
|---|---|
| 레퍼런스가 무시됨 | 각각을 명확하게 라벨링하세요 |
| Modify가 너무 많이 변경됨 | 변하지 말아야 할 것을 명시적으로 언급하세요 |
| 결과물이 일관적이지 않음 | 시드를 고정하세요 |
| 프롬프트가 부분적으로 무시됨 | 충돌을 제거하거나 단계로 나누세요 |
| 결과물이 레퍼런스 이미지처럼 보임 | Modify 모드로 설정되어 있을 수 있습니다 |
| 캐릭터 일관성 부족 | 표준 레퍼런스 이미지를 재사용하세요 |
빠른 참조
Create Image- 새로운 컴포지션
- 텍스트 + 최대 9개의 레퍼런스
- 설명 위주의 프롬프트
- 기존 이미지 편집
- 소스 이미지 + 레퍼런스
- 직접적이고 정확한 프롬프트
황금 규칙
- 모든 레퍼런스에 라벨을 붙이세요
- Modify 모드에서는 항상 변경되지 말아야 할 것을 명시하세요
- 다듬을 때는 한 번에 하나의 변수만 변경하세요
- 프롬프트 + 시드를 저장해 재현성을 확보하세요
- Create = 새 장면, Modify = 편집