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ComfyUI에서 Luma Uni-1 은 통합 이미지 작업을 위한 파트너 노드로 제공됩니다: Create 그래프는 프롬프트(선택적 레퍼런스 포함)로 새 이미지를 생성하고, Modify 그래프는 기존 이미지를 입력으로 받아 편집합니다. 두 모드 모두 평소 워크플로처럼 Load Image / Save Image 노드를 연결하고, Luma 노드에서 프롬프트, 시드, 종횡비, 레퍼런스 슬롯을 설정한 후 로컬에서 그래프를 실행하거나 Comfy Cloud에서 템플릿을 열면 됩니다. Luma는 Uni-1을 비확산, 디코더 전용 자기회귀 모델로 설명하며, 그리기 전에 프롬프트를 추론합니다. 캔버스에서 가장 중요한 것은 Create vs Modify 모드를 선택하고, 레퍼런스를 명확히 라벨링하고, 시드로 반복 작업하는 것입니다. 이 페이지는 ComfyUI 내부에서 Uni-1을 사용하는 방법, 간단한 그래프부터 다중 레퍼런스 구성까지 설명합니다.

Uni-1만의 특징

  • 두 가지 명확한 모드: Create Image (새로운 이미지 생성) 및 Modify Image (기존 이미지 편집)
  • 최대 9장의 레퍼런스 이미지, 각각 역할 정의 가능
  • 니치하고 구체적인 비주얼 스타일에 강력한 제어력
  • 시드 지원으로 재현성과 통제된 반복 작업 가능
  • 9가지 종횡비, 울트라톨에서 울트라와이드까지
  • 실제로 읽을 수 있는 텍스트 렌더링
  • 실시간 맥락을 위한 웹 검색 기반 보강
  • 다국어 프롬프트
  • 시간적 일관성을 갖춘 멀티 패널 출력
모드와 레퍼런스 제어 방법을 이해하면 Uni-1을 이해한 것입니다.

강점

Uni-1은 다양한 작업에서 뛰어납니다:
  • 재질 정확도가 높은 포토리얼리즘
  • 강력한 미학적 통제가 가능한 일러스트 & 스타일라이즈드 아트
  • 오래된 사진 복원 및 빈티지 재현
  • 초현실적이고 개념적인 컴포지션
  • 텍스트 렌더링 — 이미지 내 읽을 수 있는 글자, 인포그래픽과 포스터에 탁월
  • 이미지 편집 및 다단계 개선
  • 정체성을 보존하는 레퍼런스 기반 생성
  • 멀티 패널 출력 — 여러 프레임에 걸쳐 일관된 캐릭터/장면

핵심 구분: Create vs Modify

Uni-1의 모든 것은 한 가지 질문으로 시작합니다: 새로운 것을 만들고 싶은가, 이미 존재하는 것을 바꾸고 싶은가?
모드하는 일사용 시점
Create Image완전히 새로운 컴포지션을 생성합니다. 레퍼런스를 참고할 수 있습니다.”이 사진의 스타일로 새로운 장면을 만들어 줘”
Modify Image특정 입력 이미지를 편집합니다. 별도의 지시가 없으면 컴포지션과 구조를 유지합니다.”이 사진을 밤처럼 보이게 만들어 줘”
의심스럽다면:
  • 결과물이 입력 이미지의 버전처럼 보여야 한다면 Modify를 사용하세요
  • 영감은 받았지만 새롭게 느껴져야 한다면 Create를 사용하세요

사용 가능한 워크플로

Image Create 워크플로

클라우드에서 Image Create 실행

Comfy Cloud에서 바로 Image Create 워크플로를 사용해 보세요.

Image Create 워크플로 다운로드

JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Luma UNI-1 Image Create”를 검색하세요

Image Edit 워크플로

클라우드에서 Image Edit 실행

Comfy Cloud에서 바로 Image Edit 워크플로를 사용해 보세요.

Image Edit 워크플로 다운로드

JSON을 다운로드하거나 템플릿 라이브러리에서 “Luma UNI-1 Image Edit”를 검색하세요
워크플로는 간단합니다: 프롬프트 → 평가 → 다듬기. 탐색 단계에서는 시드를 비워 두세요. 마음에 드는 결과를 찾으면 시드를 고정하고 거기서부터 반복하세요.

핵심 파라미터

파라미터설명
프롬프트주된 제어 수단. 최대 6,000자. 정확하게 작성하세요.
종횡비프레이밍을 제어하며 품질에는 영향을 주지 않습니다. 용도에 맞게 선택하세요.
시드동일한 시드 + 동일한 프롬프트 → 동일한 결과. 동일한 시드 + 변경된 프롬프트 → 통제된 변화. 시드 없음 → 탐색.
레퍼런스 이미지 (Create)다양한 측면을 가이드할 최대 9장의 이미지.
소스 이미지 (Modify)편집 중인 이미지. 해상도는 자동으로 유지됩니다.

레퍼런스 이미지 활용하기

레퍼런스는 모델에게 그 용도를 알려줄 때만 제대로 작동합니다. 다음과 같은 구조를 사용하세요:
IMAGE1 ([설명])을 [역할] 레퍼런스로 사용하세요.
가능한 역할: Style, Character, Composition, Color palette, Lighting, Texture, Mood. 역할을 지정하지 않으면 모델이 추측하고, 추측은 신뢰할 수 없습니다.

Create 모드 예시

스타일 레퍼런스
IMAGE1(느슨한 붓질과 따뜻한 노을 톤의 인상파 유화)을 STYLE 레퍼런스로 사용하세요.
IMAGE1의 색채 팔레트와 회화적 질감을 적용해 30대 여성의 초상화를 만드세요.
피사체는 새로운 인물이어야 합니다.
캐릭터 레퍼런스
IMAGE1(짧은 구릿빛 적갈색 머리, 주근깨를 가진 여성)을 CHARACTER 레퍼런스로 사용하세요.
그녀의 특징을 유지합니다. 새로운 장면을 생성하세요: 그녀가 부드러운 조명의 카페에 앉아 있습니다.
다중 레퍼런스
IMAGE1을 COLOR PALETTE 레퍼런스, IMAGE2를 LIGHTING, IMAGE3을 COMPOSITION으로 사용하세요.
비에 젖은 거리를 밤에 걸어가는 외로운 인물을 만드세요.

Modify 모드 예시

Modify 모드에서는 명확성이 전부입니다. 항상 무엇을 바꿀지 그리고 무엇이 변하지 않아야 하는지를 명시하세요.
시간대를 골든 아워로 변경하세요. 하늘, 빛의 방향, 그림자, 색온도를 업데이트하세요.
모든 피사체와 컴포지션은 그대로 유지하세요.
비를 더 세게 만들고 바닥에 반사를 추가하세요. 다른 모든 요소는 변경하지 마세요.

프롬프팅 가이드라인

권장 길이:
  • 텍스트-이미지 → 80–250단어
  • 레퍼런스 가이드 → 100–300단어
  • Modify → 30–100단어
모호한 표현(“아름다운”, “놀라운”), 중복된 문구, 상충되는 지시를 피하세요. 대신 구체적이고 명명된 미적 감각을 사용하세요:
  • 골든 아워, 85mm 렌즈, 얕은 피사계 심도
  • 1970년대 이탈리아 지알로 영화 포스터, 고대비 컬러 블로킹
정밀함이 일반성을 능가합니다.

종횡비

이미지가 사용될 곳에 따라 선택하세요:
비율사용 사례
1:1소셜 미디어 게시물
9:16세로 영상
16:9와이드 스크린
3:2 / 2:3사진
2:1 / 3:1시네마틱 / 파노라마
1:2 / 1:3울트라 톨
Modify 모드에서는 종횡비가 소스 이미지에 고정됩니다.

시드: 통제와 재현성

시드는 실험을 시스템으로 바꿉니다.
  • 고정 시드 → 일관성
  • 시드 없음 → 탐색
워크플로:
  1. 시드 없이 탐색
  2. 좋은 결과 발견
  3. 시드 고정
  4. 한 번에 하나의 변수만 변경
프롬프트와 시드를 함께 저장하세요. 재사용 가능한 레시피입니다.

고급 기법

캐릭터 일관성

  1. 깨끗하고 정면을 바라보는 레퍼런스 이미지 생성
  2. 모든 장면에서 IMAGE1 (CHARACTER)로 재사용
  3. 프롬프트에서 라벨을 동일하게 유지

다중 레퍼런스 아키텍처

이미지당 하나의 역할을 할당합니다:
  • IMAGE1 → 캐릭터
  • IMAGE2 → 스타일
  • IMAGE3 → 조명
  • IMAGE4 → 환경
프롬프트 끝에 추가:
각 레퍼런스는 할당된 레이어에 대해서만 권한을 가집니다.

Create → Modify 체인

Create로 컴포지션을 탐색하고 Modify로 세부 사항을 다듬으세요. 가장 강력한 워크플로 중 하나입니다.

반복적 개선

  1. 탐색 (시드 없음)
  2. 시드 고정
  3. 한 번에 한 변수만 변경
  4. 결과 문서화
느리게 느껴질 수 있지만, 무엇이 변했는지 항상 알 수 있기 때문에 실제로는 더 빠릅니다.

문제 해결

문제해결 방법
레퍼런스가 무시됨각각을 명확하게 라벨링하세요
Modify가 너무 많이 변경됨변하지 말아야 할 것을 명시적으로 언급하세요
결과물이 일관적이지 않음시드를 고정하세요
프롬프트가 부분적으로 무시됨충돌을 제거하거나 단계로 나누세요
결과물이 레퍼런스 이미지처럼 보임Modify 모드로 설정되어 있을 수 있습니다
캐릭터 일관성 부족표준 레퍼런스 이미지를 재사용하세요

빠른 참조

Create Image
  • 새로운 컴포지션
  • 텍스트 + 최대 9개의 레퍼런스
  • 설명 위주의 프롬프트
Modify Image
  • 기존 이미지 편집
  • 소스 이미지 + 레퍼런스
  • 직접적이고 정확한 프롬프트

황금 규칙

  1. 모든 레퍼런스에 라벨을 붙이세요
  2. Modify 모드에서는 항상 변경되지 말아야 할 것을 명시하세요
  3. 다듬을 때는 한 번에 하나의 변수만 변경하세요
  4. 프롬프트 + 시드를 저장해 재현성을 확보하세요
  5. Create = 새 장면, Modify = 편집

핵심 요약

Uni-1을 마스터하는 것은 세 가지로 요약됩니다: 올바른 모드 선택 → 레퍼런스 통제 → 의도적 반복. 이것만 갖추면 더 이상 추측하지 않고 감독할 수 있습니다.