기능
이전 Tripo 모델 버전과 비교했을 때, 3.1은 다음과 같은 개선점을 제공합니다:- 고밀도 지오메트리 — 더욱 날카로운 가장자리, 깔끔한 실루엣, 보다 정밀한 형태로 제작 수준의 3D 에셋을 제공합니다.
- PBR 준비 완료 재료 — 다양한 렌더링 환경에서 보다 신뢰성 있는 조명 반응을 제공합니다.
- 히어로 에셋 품질 — 근접 촬영에서도 안정적인 디테일 유지가 가능합니다.
- 크로스 시나리오 재사용 — 단일 모델로 게임, 마케팅, 렌더링 파이프라인 전반에서 재생성 없이 활용할 수 있습니다.
활용 사례
- 게임 히어로 에셋 — 근접 카메라 촬영 및 프로모션 키 아트용으로 적합합니다.
- 마케팅 비주얼 — 지오메트리의 충실성과 재료 품질이 중요한 경우에 사용됩니다.
- 제품 시각화 — 스튜디오 스타일 렌더링에서 더욱 깔끔한 형상 표현이 필요합니다.
- 3D 프린팅 준비 — 보다 명확한 구조적 표현이 가능합니다.
이용 가능한 워크플로우
텍스트-to-모델
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텍스트-to-모델 워크플로우 다운로드
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이미지-to-모델
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버전 비교
| 항목 | Tripo 3.1 | 이전 버전 |
|---|---|---|
| 지오메트리 밀도 | 고밀도, 제작용 준비 완료 | 표준 밀도 |
| 표면 품질 | 더욱 깔끔한 가장자리와 실루엣 | 우수하지만 근접 촬영에는 다듬음 필요 |
| 재료 출력 | PBR 준비 완료 | 표준 재료 맵 |
| 리파인 지원 | 지원됨 | 지원됨 (v1.4는 리파인 드래프트만 지원) |