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Tripo P1 Partner Node는 텍스트 프롬프트, 단일 이미지 또는 멀티뷰 참조에서 빠르고 고품질의 3D 모델 생성을 가능하게 합니다. 생성된 모델은 깔끔한 토폴로지, 최적화된 폴리곤 예산을 가지며 텍스처링, 리깅 및 리타겟팅을 지원하여 게임 엔진 및 3D 애플리케이션에서 즉시 사용할 수 있습니다. 이 가이드에서는 Tripo P1의 세 가지 워크플로우를 살펴보겠습니다: 텍스트 투 모델, 이미지 투 모델, 멀티뷰 투 모델.
파트너 노드를 사용하려면 올바르게 로그인되어 있고 허가된 네트워크 환경을 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 파트너 노드를 사용하기 위한 구체적인 요구사항은 문서의 파트너 노드 개요 섹션을 참조해 주세요.
ComfyUI가 최신 버전으로 업데이트되었는지 확인하세요.이 가이드의 워크플로는 워크플로 템플릿에서 확인할 수 있습니다. 템플릿에서 찾을 수 없다면, 귀하의 ComfyUI가 오래된 버전일 수 있습니다.워크플로를 로드할 때 노드가 누락되는 경우, 가능한 원인:
  1. 최신 ComfyUI 버전(최신 테스트 버전(nightly))을 사용하고 있지 않음
  2. 일부 노드가 시작 시 가져오기에 실패함

Tripo P1: 텍스트 투 모델

텍스트 설명에서 3D 모델을 생성합니다. Tripo P1 텍스트 투 모델 워크플로우

Comfy Cloud에서 실행

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JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 “Tripo P1: Text to Model” 검색

실행 단계

  1. 프롬프트 입력TripoP1TextToModelNode에서 3D 모델 설명
  2. 텍스처 모드 선택 — Textured, None 또는 PBR 중 선택
  3. 리파인먼트 활성화 — 쿼드 리메싱을 위한 quad remeshing 토글
  4. 시드 설정 — 재현성 제어
  5. 큐 실행Ctrl+Enter를 눌러 생성
  6. 미리보기 및 내보내기Preview3D 노드로 검사, SaveGLB로 내보내기

주요 처리 노드

초기 생성 후, 워크플로우는 자동으로 다음 노드를 통해 모델을 처리합니다:
  • TripoTextureNode — 재질 및 텍스처 적용
  • TripoConversionNode — GLTF 형식(또는 기타 내보내기 형식)으로 변환
  • TripoRefineNode — 토폴로지 및 지오메트리 리파인
  • TripoRigNode — 애니메이션용 스켈레톤 추가
  • TripoRetargetNode — 사전 설정 애니메이션 적용 (기본값: idle)

Tripo P1: 이미지 투 모델

단일 참조 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. Tripo P1 이미지 투 모델 워크플로우

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JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 “Tripo P1: Image to Model” 검색

실행 단계

  1. 참조 이미지 업로드LoadImage 노드를 사용하여 대상의 전면 이미지 로드
  2. 텍스처 모드 선택 — Textured, None 또는 PBR 중 선택
  3. 리파인먼트 활성화 — quad remeshing 토글
  4. 텍스처 유형 선택original_image 또는 standard 옵션 중 선택
  5. 큐 실행Ctrl+Enter를 눌러 생성

Tripo P1: 멀티뷰 투 모델

더 나은 정확성을 위해 여러 시점의 이미지에서 3D 모델을 생성합니다. Tripo P1 멀티뷰 투 모델 워크플로우

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JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 “Tripo P1: Multiview to Model” 검색

실행 단계

  1. 멀티뷰 이미지 업로드 — 정면, 좌측, 후면 등 여러 각도의 LoadImage 노드 사용
  2. 텍스처 모드 선택 — Textured, None 또는 PBR 중 선택
  3. 디테일 수준 선택standarddetailed 옵션 중 선택
  4. 텍스처 참조 설정 — 텍스처를 결정할 이미지 선택
  5. 큐 실행Ctrl+Enter를 눌러 생성

입력 팁

  • 최상의 결과를 위해 정면 및 측면 뷰를 모두 제공하세요
  • 모든 참조 이미지에서 일관된 조명과 포즈를 유지하세요
  • 더 높은 품질의 입력 이미지가 더 나은 텍스처 출력을 생성합니다