Skip to main content
Mesh:Image to Model 节点使用 Meshy API,从单个输入图像生成 3D 模型。它会上传您的图像,提交处理任务,并返回生成的 3D 模型文件(GLB 和 FBX)以及用于参考的任务 ID。

输入

参数约束说明:
  • topology 和 target_polycount 输入仅在 should_remesh 设置为 "true" 时可用。
  • enable_pbr、texture_prompt、texture_image 和 texture_resolution 输入仅在 should_texture 设置为 "true" 时可用。
  • 当 should_texture 设置为 "true" 时,texture_prompt 和 texture_image 不能同时使用。如果同时提供,节点将报错。
  • texture_prompt 最大长度为 600 个字符。
  • 当启用 ultra_mode 时,model 参数必须设置为 "meshy-7.1"、"meshy-7" 或 "latest";选择任何其他模型都会引发错误。使用 "meshy-7" 时,超精细处理始终以 2048³ 运行,而 "4k" 的超精细分辨率需要 "meshy-7.1" 或 "latest"。

输出

本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑

Source fingerprint (SHA-256): 38528b48c3f792a459008a52f65fae248ef1dadafb37fe4dc6b697d25bc89f4f