输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
meshy_task_id | 先前 Meshy 操作(例如,文本转 3D 或图像转 3D)生成的、待绑定模型的唯一任务 ID。 | STRING | 是 | 无 |
height_meters | 角色模型的近似高度(以米为单位)。这有助于提高缩放和绑定的准确性(默认值:1.7)。 | FLOAT | 是 | 0.1 至 15.0 |
texture_image | 模型的 UV 展开基础颜色纹理图像。 | IMAGE | 否 | 无 |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
rig_task_id | 用于向后兼容的旧版输出,包含 GLB 模型的文件名。 | STRING |
GLB | 此骨骼绑定操作的唯一任务 ID,可用于引用结果。 | STRING |
FBX | 以 GLB 文件格式保存的已绑定 3D 角色模型。 | FILE3DGLB |
FBX | 以 FBX 文件格式保存的已绑定 3D 角色模型。 | FILE3DFBX |
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