Pixal3D:图像到模型
上传单张图像。生成一个具有完整PBR纹理的高保真3D模型,并与你的输入视角对齐。 该工作流同时包含 TRELLIS.2 管线:Boolean (Switch to Trellis2) 节点默认为 false,即运行此处描述的 Pixal3D 管线并自动加载 Pixal3D 模型。
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下载JSON或在模板库中搜索 “Pixal3D & TRELLIS.2: Image to Model”
LoadImage节点:
viking_wolf_rune_axe.png
LoadImage节点 122 · viking_wolf_rune_axe.png
工作原理
Pixal3D 将相机感知、像素对齐的生成与完整的网格后处理 pipeline 相结合:- 背景移除:BiRefNet 移除输入图像的背景,工作流将主体裁剪到居中的 1024×1024 画布。可以通过一个切换跳过背景移除。
- 相机估计:MoGe 从图像中估计几何和相机视场。该视场驱动像素对齐的条件。
- 结构生成:对稀疏结构 Latent 进行采样并解码为体素,然后转换为粗糙网格。
- 形状细化:形状阶段和上采样阶段将网格细化到目标分辨率(1536)。
- 纹理生成:纹理 diffusion 阶段生成 PBR 材质体素(基础颜色、金属度、粗糙度)。
- 后处理:DC 重网格化、QEM 网格简化、UV 展开,并将基础颜色、法线和环境光遮蔽贴图烘焙到最终的纹理网格中。
运行步骤
- 加载图像:使用
LoadImage节点加载对象的单张图像 - 将工作流加入队列:按 Ctrl(macOS 上为 Cmd)+ Enter
- 等待流水线处理:结构、形状和纹理阶段依次运行,随后进行后处理
- 查看结果:在
Preview3DAdvanced节点中检查网格。GLB 文件保存到ComfyUI/output/3d/ComfyUI/
模型下载
下载此工作流使用的模型。两个扩散模型都需要:开关会决定运行哪一个。放到对应的models/ 子目录中。
Pixal3D UNet 模型
pixal3d_int8_convrot.safetensors: Pixal3D 扩散模型(默认加载)
TRELLIS.2 UNet 模型
trellis_2_int8_convrot.safetensors: TRELLIS.2 扩散模型(开关设为
true 时加载)形状 VAE
trellis_2_shape_vae_bf16.safetensors: 用于结构和形状解码的 VAE
纹理 VAE
trellis_2_texture_vae_bf16.safetensors: 用于纹理解码的 VAE
DINOv3 CLIP 视觉编码器
dino_v3_L_naf_fp32.safetensors: 用于图像条件的 CLIP 视觉编码器
MoGe 几何估计
moge_2_vitl_normal_fp16.safetensors: 用于像素对齐条件的深度与相机估计
BiRefNet 背景移除
birefnet.safetensors: 用于预处理的背景移除模型