Gemini Omni Flash 1.2의 강점
- 대화형 편집: 캐릭터를 변경하고, 장면의 조명을 바꾸고, 카메라 각도를 조정하거나, 객체를 추가 및 제거하면서 나머지 샷은 프레이밍과 오디오를 유지합니다
- 멀티모달 입력: 텍스트, 최대 14개의 이미지, 각 15초 길이의 최대 3개 레퍼런스 비디오를 결합합니다
- 키프레임 보간:
image_to_video작업에서 시작 프레임과 선택적 종료 프레임을 첨부하면 모델이 그 사이의 영상을 생성합니다 - 레퍼런스 기반 비디오 생성: 각 레퍼런스 이미지를
<IMAGE_REF_0>로 태그하고 프롬프트에서 이름을 지정하면, 캐릭터나 제품이 프레임으로 사용되는 대신 새 장면에 나타납니다 - 장면 확장:
extend작업은 클립을 마지막 프레임부터 이어서 최대 30초 길이의 결과물까지 눈에 띄는 이음새 없이 계속합니다 - 해상도 제어: 360p로 초안을 만든 다음 최종 클립을 최대 4K로 렌더링합니다
Gemini Omni Flash 1.2 워크플로에는 ComfyUI 0.44.1 이상이 필요합니다. 노드의 모델 드롭다운에서 Omni Flash 1.2를 선택하세요.
사용 가능한 워크플로
텍스트 기반 비디오 생성 (Omni Flash 1.2)
장면, 길이(3~15초), 움직임을 하나의 프롬프트에 작성하세요. 노드는 생성된 오디오 트랙과 함께 클립을 반환합니다.
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이미지 기반 비디오 생성 (Omni Flash 1.2)
image_to_video 작업으로 정지 이미지를 애니메이트합니다. 첫 번째 이미지는 시작 프레임이고, 선택 사항인 두 번째 이미지는 마지막 프레임이며, 프롬프트가 움직임과 사운드를 담당합니다.
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레퍼런스 기반 비디오 생성 (Omni Flash 1.2)
새로운 장면에서도 피사체를 일관되게 유지합니다. 각 레퍼런스 이미지에<IMAGE_REF_0> 태그를 붙이고 프롬프트에서 그 태그를 이름으로 지정하세요. 캐릭터나 제품은 클립에 등장하지만, 이미지 자체는 프레임으로 사용되지 않습니다.
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비디오 편집(Omni Flash 1.2)
edit 작업으로 완료된 클립에서 한 가지만 변경할 수 있습니다. 컷, 타이밍, 오디오는 그대로 유지한 채 배경을 바꾸거나, 장면의 스타일을 변경하거나, 요소를 추가 또는 제거할 수 있습니다. 최대 15초 길이의 비디오를 정확히 하나 첨부하고, 프롬프트에는 원하는 변경 사항만 작성하며, 최대한의 일관성을 위해 “keep everything else the same”을 추가하세요.
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비디오 확장(Omni Flash 1.2)
완료된 클립을 다시 촬영하지 않고 계속 이어서 만들어 보세요.extend 작업은 마지막 프레임을 읽고 피사체, 구도, 오디오를 다음 구간까지 그대로 이어 갑니다. 5초 입력이 10초 출력이 됩니다. 입력 비디오는 최대 25초까지 가능하며, 결과는 30초까지 나올 수 있습니다.
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시작하기
- ComfyUI를 0.44.1 이상으로 업데이트하세요
- 캔버스를 더블 클릭하고 “Google Gemini Omni (Video)“를 검색하거나, 템플릿 라이브러리에서 워크플로를 여세요
- 모델 드롭다운에서 Omni Flash 1.2를 선택하세요
- 입력에 맞는 작업을 고르고 프롬프트를 작성한 뒤 실행하세요
최상의 결과를 얻으려면 Gemini Omni Flash를 Nano Banana 2 Lite와 함께 사용하세요. 고속으로 이미지를 생성한 다음, 비디오로 애니메이트하세요.