공식 가이드
설치 가능한 H3 skills가 에이전트용으로 패키징. 템플릿별: T2V/I2V, R2V, 멀티프레임, Fun ControlNet.일반 팁
I2VA는 고정된 이미지 정렬 줄, 빈 줄, 그다음 본문 필드로 시작합니다. FL2VA/L2VA는 자체 정렬 줄을 사용하고, T2VA는 필드에서 바로 시작합니다:<d> 태그 안에, 화면 텍스트는 원래 언어 그대로 정확히 씁니다.
- 장면 우선: 전체 장면을 먼저 쓰고, 그다음
integrated_multimodal_description의[Shot 1]안에 시간별 샷을 씁니다 - 하나의 블록: 샷, 카메라, 오디오를 함께 씁니다
- 해상도: 16:9에서 네이티브 1344×768; 32의 배수
- 길이:
length는 24fps 기준 프레임 수(기본 124 ≈ 5s)이며 17k+5에 맞춰집니다 - 화면 텍스트: 문자열마다 영어 큰따옴표로, 원문 그대로(예:
A red neon sign reading "营业中"). 대사는 큰따옴표가 아니라<d>를 씁니다 - R2V 오디오 마커: 유지 분석에서 각 오디오 참조를
fully_copy,partially_copy,reference,weak_reference중 하나로 표시해 클립이 사용되는 방식과 일치시키세요(공식 ref 가이드 표 참고) - 오디오 필드:
overall_soundscape= 앰비언스/SFX/비언어(1–4문장; 완전히 무음일 때만N/A). 대사와 다이제틱 음악은 샷 안에 남깁니다.non_diegetic_music= 스코어만(1–3문장; 없으면N/A). 원치 않는 발화가 나타나면 두 필드를 모두 명시적으로 채우세요 - 네거티브 없음:
BasicGuider는 네거티브 분기 없이cfg1로 실행됩니다. 금지 목록은 원치 않는 개념을 추가합니다. 나타나야 할 것을 서술하세요(또는 R2V 유지 필드fully_preserved,partially_preserved등 사용) - 참조 시트(R2V): 하나의 이미지에 여러 패널을 담을 수 있습니다. 시트에 자체
<Picture N>을 부여하고(<Subject N>안에만 두지 말 것), 패널을 설명하며, 샷에서 패널을 지정하세요(예:<Picture 2>의 정면 전신). 패널을 명확히 라벨링하세요
샷과 컷
[Shot 1] 0.00s부터; 이후는 컷 시각으로 시작:
- 시각 증가,
length내 - 단일 시각(
At 00:05.000), 구간 아님 the camera cuts to등; 필요 시 디졸브/페이드
대사와 화자
- 화자 ID:
(S1),(S2)…(오프스크린/노래 포함); 듀엣(S1,S2) <d>: ID·동작·연기는 태그 밖; 태그 안 언어 태그+원문<d>문장부호:, . ? !유지; 문장 끝.?!; 불명[unclear]; 말줄임 자제- 보이스오버:
says in an off-screen voiceover및 입 닫힘; 넘김<scenetrans> - 다화자+오디오 참조: 오배정 가능; 타임코드보다 가시 이벤트; 필요 시 화자별 외부 생성 참조
프롬프트 임베딩
ComfyUI#15697embedding:name. ComfyUI/models/embeddings/.
Comfy-Org/MiniMax-H3/embeddings 10개 커뮤니티 스타일(silveroxides, discussion #50; 비공식). 트리거=확장자 제외 파일명: