产品亮点
- 复杂动作处理: 能够执行舞蹈动作、武术或运动等复杂序列,同时保持角色的一致性。模型理解重心转移和动量,能呈现逼真的物理效果。
- 精准的手部和手指表现: 手部一直是 AI 视频的弱点。此功能通过模仿真实素材,专门改进了手指关节和手部动作的表现,非常适合演示和展示类内容。
- 场景和环境灵活性: 使用文本提示词改变环境,同时角色继续执行参考的动作。你不受限于参考视频的背景。
- 高级相机和视角模式: 通过不同的方向模式,精细控制相机如何解读你的参考素材。
- 30 秒一镜到底支持: 单次生成可产出长达 30 秒的连续动作,实现叙事场景中不间断的角色运动。
角色朝向模式
character_orientation 参数决定模型如何解读空间信息并限制输出时长:
| 模式 | 描述 | 最长时长 |
|---|---|---|
video | 输出角色朝向与参考视频一致。最适合复杂的全身表演,如舞蹈序列和精心编排的动作。 | 30 秒 |
image | 输出角色朝向与参考图像一致。最适合带有相机运动的肖像动画,如平移、倾斜和跟踪镜头。 | 10 秒 |
模型级别
| 级别 | 分辨率 | 适用场景 |
|---|---|---|
| Standard(标准) | 720p | 简单动画、社交媒体内容、表情包和快速测试。速度更快,成本更低。 |
| Pro(专业) | 1080p | 复杂编舞、精细手部动作、专业营销素材和广播级内容。 |
Kling 2.6 Motion Control 工作流
下载 Json 格式工作流文件
输入要求
- 图像格式: JPG、PNG、WEBP、GIF、AVIF(最大 10MB)
- 视频格式: MP4、MOV、WEBM、M4V、GIF(最大 100MB)
- 视频时长: 3-30 秒,取决于朝向模式
- 最低分辨率: 宽度和高度至少 720px
- 主体可见性: 角色必须清晰展示头部、肩膀和躯干
获得更好效果的技巧
- 匹配宽高比: 确保角色图像和参考视频具有相似的宽高比(例如都是 16:9 或都是 9:16),以防止出现拉伸或裁剪问题。
- 干净的背景: 使用背景简单或静态的参考视频,以获得最佳的动作提取效果。演员轮廓清晰的高对比度视频效果最好。
- 清晰的角色角度: 如果参考视频包含旋转动作,使用 3D 风格角色或真实照片会有更好的效果。平面 2D 卡通可能难以处理背面视角。
- 可见的四肢: 确保源图像中角色的四肢可见。如果角色的手在口袋里但动作需要挥手,AI 会凭空生成手部,通常会导致伪影。
- 留出呼吸空间: 在主体周围留出负空间。如果角色要跳舞或大幅度挥动手臂,需要在画面内留出足够空间以避免裁切。
- 构图对齐: 匹配图像和参考视频之间的构图。面部动画使用特写参考,行走/跳舞序列使用全身参考。