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在第一个相机的目标周围构建一组相机装置:默认是转台,当设置 pitch 时为倾斜扫掠,并可选正下方和正上方视图。Render Mesh 会为每台相机渲染一张图像,Bake Texture From Views 会将这些图像投影回网格。

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Source fingerprint (SHA-256): b251efc969f8db7cf03527594be3bbd2af037f1ebb56bdf508bf264ddd9f8c08