输入
注意:不支持 FBX 和 USDZ 文件,使用它们会导致错误;请先将其转换为 GLB 或 GLTF。如果无法将文件格式识别为 GLB、GLTF、OBJ 或 STL,节点会抛出错误并列出支持的格式。如果 glTF 场景不包含三角形几何体,或者文件包含指向顶点列表之外的面索引(文件损坏的迹象),节点会抛出错误。如果 3D 文件包含多个材质,则只保留第一个材质的纹理和材质因子(会记录一条警告)。所有场景图元都会合并为单个网格,并应用其变换。此节点为实验性节点。
输出
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