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VoxelToMeshBasic 节点将 3D 体素数据转换为网格几何体。它通过应用阈值来处理体素体积,以确定体积的哪些部分会成为生成网格中的实体表面。该节点输出包含顶点和面的完整网格结构,可用于 3D 渲染和建模。

输入

参数描述数据类型是否必填范围
体素要转换为网格的 3D 体素数据VOXEL-
阈值用于确定哪些体素成为网格表面一部分的阈值(默认值:0.6)FLOAT-1.0 到 1.0

输出

输出名称描述数据类型
MESH生成的包含顶点和面的 3D 网格MESH
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Source fingerprint (SHA-256): 36df962c84c99a83f243a59b6387874e42e7d05323bd84079dbab112d2f1b67c