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VoxelToMeshBasic 节点通过提取指定阈值处的表面,将 3D 体素数据转换为网格几何体。它会处理输入中的每个体素网格,并生成构成 3D 网格表示的顶点和面。

输入

参数描述数据类型是否必填范围
体素要转换为网格几何体的输入体素数据VOXEL-
阈值表面提取的阈值(默认值:0.6)FLOAT-1.0 到 1.0

输出

输出名称描述数据类型
MESH生成的 3D 网格,包含来自所有输入体素网格的堆叠顶点和面MESH
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Source fingerprint (SHA-256): 36df962c84c99a83f243a59b6387874e42e7d05323bd84079dbab112d2f1b67c