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El Editor de máscara es una herramienta integrada en ComfyUI que te permite crear y editar máscaras directamente sobre tus imágenes, sin necesidad de un editor de imágenes externo. Admite múltiples herramientas de dibujo, gestión de capas, deshacer/rehacer, transformaciones del lienzo y renderizado de pincel acelerado por GPU.

Cómo abrir

Hay tres formas de abrir el Editor de máscara:
  1. Barra de herramientas de selección: selecciona un nodo Load Image y, a continuación, haz clic en el botón del icono de máscara en la barra de herramientas de selección situada encima del nodo.
  2. Superposición de imagen: pasa el cursor sobre la vista previa de imagen (modo galería) y, a continuación, haz clic en el botón Editar o enmascarar imagen (icono de máscara) que aparece en la esquina superior izquierda.
  3. Menú contextual: haz clic con el botón derecho en un nodo Load Image y selecciona Open in Mask Editor en el menú contextual.
El Editor de máscara está disponible tanto en el Modo gráfico como en el Modo App.
Tres formas de abrir el Editor de máscara: Barra de herramientas de selección, Superposición de imagen y Menú contextual

Resumen de la interfaz

Interfaz principal del Editor de máscara con el panel de herramientas, el lienzo y el panel lateral de configuraciones El Editor de máscara se abre como un diálogo modal con cuatro áreas principales:

Herramientas

El panel de herramientas del lado izquierdo ofrece cinco herramientas. Selecciona una herramienta para activarla y el panel derecho mostrará sus configuraciones. Panel de herramientas del Editor de máscara con 5 herramientas numeradas

Acciones de la barra superior

Acciones de la barra superior del Editor de máscara etiquetadas 1–10 La barra superior proporciona operaciones para todo el lienzo:
Nota: Las operaciones de rotación y espejado afectan las tres capas (máscara, pintura e imagen base) simultáneamente. Las texturas aceleradas por GPU se recrean después de las transformaciones.

Capas

El panel derecho incluye una sección Capas donde puedes alternar la visibilidad de cada capa de forma independiente:
  • Capa de máscara: La superposición de la máscara. Puedes ajustar su opacidad y modo de fusión:
    • Black: La máscara se renderiza como una superposición negra
    • White: La máscara se renderiza como una superposición blanca
    • Negative: Renderizado de máscara invertida
  • Capa de pintura: La capa de pintura RGB (visible cuando usas el Pincel de pintura)
  • Capa de imagen base: La imagen fuente original
Haz clic en Activar capa en una capa para cambiar el foco de dibujo a esa capa. Consulta la captura de pantalla del editor principal que aparece arriba: el panel derecho incluye la configuración del pincel y la sección Capas en la parte inferior.

Configuración del pincel

Cuando una herramienta basada en pincel (Lápiz de máscara, Lápiz de pintura o Borrador) está activa, el panel lateral muestra la configuración del pincel: Usa Restablecer a predeterminado para restaurar los parámetros predeterminados del pincel.

Configuraciones

En el panel de Configuraciones de ComfyUI, puedes configurar las siguientes opciones del Editor de máscara:

Video tutorial

Nota: Este video muestra una versión anterior del Editor de máscara (interfaz de Nodos 1.0) en la que se ve el ajuste del tamaño del pincel y la creación de la vista previa de la máscara. El flujo de trabajo general sigue siendo el mismo en la versión actual.