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Meshy: Image to Model ノードは、Meshy API を使用して、1枚の入力画像から3Dモデルを生成します。画像をアップロードし、処理タスクを送信して、生成された3Dモデルファイル(GLBおよびFBX)と、参照用のタスクIDを返します。

入力

パラメータ制約に関する注意事項:
  • topology と target_polycount の入力は、should_remesh が "true" に設定されている場合にのみ使用できます。
  • enable_pbr、texture_prompt、texture_image、texture_resolution の入力は、should_texture が "true" に設定されている場合にのみ使用できます。
  • should_texture が "true" に設定されている場合、texture_prompt と texture_image を同時に使用することはできません。両方が指定された場合、ノードはエラーを発生させます。
  • texture_prompt は最大600文字です。
  • ultra_mode が有効な場合、model パラメータは "meshy-7.1"、"meshy-7"、"latest" のいずれかに設定する必要があります。それ以外のモデルを選択するとエラーになります。"meshy-7" ではウルトラパスは常に 2048³ で実行され、"4k" の解像度には "meshy-7.1" または "latest" が必要です。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): 38528b48c3f792a459008a52f65fae248ef1dadafb37fe4dc6b697d25bc89f4f