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このノードは、Meshy サービスを用いて既にリギング(ボーン設定)が完了した 3D キャラクターモデルに特定のアニメーションを適用します。以前のリギング操作から取得したタスク ID と、アニメーションライブラリから適用するアニメーションを選択するためのアクション ID を入力として受け取ります。その後、ノードはリクエストを処理し、GLB 形式および FBX 形式の両方でアニメーション付きの 3D モデルを出力します。

入力

パラメーターデータ型必須範囲説明
rig_task_idSTRINGはいなし以前に完了した Meshy キャラクターのリギング操作から得られる一意のタスク ID です。
action_idINTはい0 ~ 696適用するアニメーションアクションの ID 番号です。利用可能な値の一覧は、https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library をご覧ください。(デフォルト値:0)

出力

出力名データ型説明
model_fileSTRINGアニメーション付きモデルの文字列識別子です。この出力は、後方互換性のためのみ提供されています。
GLBFILE3DGLBGLB 形式のアニメーション付き 3D モデルファイルです。
FBXFILE3DFBXFBX 形式のアニメーション付き 3D モデルファイルです。