メインコンテンツへスキップ
このノードは、Meshyサービスを使用してすでにリギングされた3Dキャラクターモデルに、特定のアニメーションを適用します。以前のリギング操作のタスクIDと、ライブラリから目的のアニメーションを選択するためのアクションIDを受け取ります。その後、ノードはリクエストを処理し、アニメーション化されたモデルをGLBおよびFBXの両方のファイル形式で返します。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
rig_task_id以前に完了したMeshyキャラクターリギング操作の一意のタスクIDです。STRINGはいなし
action_id適用するアニメーションアクションのID番号です。利用可能な値の一覧については、https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library をご覧ください。(デフォルト:0)INTはい0 ~ 696

出力

出力名説明データ型
GLBアニメーション化されたモデルの文字列識別子です。この出力は後方互換性のためにのみ提供されています。STRING
FBXGLB形式のアニメーション化された3Dモデルファイルです。FILE3DGLB
FBXFBX形式のアニメーション化された3Dモデルファイルです。FILE3DFBX
このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): 3b7610b5f6f763dde86a52f9212b3fc98f41e54bda30097fcb8f5f0bd020899e