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このノードは、Meshy T2.5 を使用して、目標の面数でゲームで使用可能な三角形メッシュを生成します。トポロジーは、生成後に間引くのではなく、指定されたポリゴン数で構築されるため、別途リトポロジ処理を行わなくてもゲームエンジンで使用できる結果が得られます。

入力

制約事項:
  • prompt は 1~800 文字である必要があります。
  • target_polycount は、メッシュの構築に使用される三角形の数であり、生成後に適用される上限ではありません。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): 9fcdc846a4ba39cf3d099629637fbb0cf6d9c8d65bcee8aff5ec6ac5c76b6af3