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MiniMax H3 の動画をモデルの単一パスウィンドウより長くできるよう、サンプリングを重複するコンテキストウィンドウに分割します。ウィンドウはモデルの 17 フレーム単位のチャンク上に配置されるため、生成される映像と音声はウィンドウ境界をまたいでも整合します。返されたモデルは、元のモデルの代わりにサンプラーへ接続してください。

入力

どちらの長さも実フレーム数で指定され、サンプリング前に潜在表現へ変換されます。context_length は 5 フレーム以下の場合は 2 つの潜在表現になり、それ以外の場合は ((frames - 5) / 17) * 5 + 2 になります。context_overlap も同様に変換され、その後 context_length から 5 を引いた値で上限が設定されます。これにより、オーバーラップは常に、進めるための 1 チャンク全体を残します。このノードは常にストライド 1 の静的スケジュールを使用し、潜在空間の時間次元にウィンドウを適用します。また、各ウィンドウがチャンク境界から始まるため、因果修正フレームは追加しません。split_conds_to_windows は、ConditionCombine ノードで作成された複数のコンディショニングを想定しています。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): e9e019d0bc870abfe226ef1aafb2607f55c0cc1b297884db35fe98c465cc0d91