入力
どちらの長さも実フレーム数で指定され、サンプリング前に潜在表現へ変換されます。
context_length は 5 フレーム以下の場合は 2 つの潜在表現になり、それ以外の場合は ((frames - 5) / 17) * 5 + 2 になります。context_overlap も同様に変換され、その後 context_length から 5 を引いた値で上限が設定されます。これにより、オーバーラップは常に、進めるための 1 チャンク全体を残します。このノードは常にストライド 1 の静的スケジュールを使用し、潜在空間の時間次元にウィンドウを適用します。また、各ウィンドウがチャンク境界から始まるため、因果修正フレームは追加しません。split_conds_to_windows は、ConditionCombine ノードで作成された複数のコンディショニングを想定しています。
出力
このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集
Source fingerprint (SHA-256):
e9e019d0bc870abfe226ef1aafb2607f55c0cc1b297884db35fe98c465cc0d91