camera_info、もう 1 つは 3D モデルファイルのパスです。モデルファイルのパスは、ComfyUI/output フォルダー内にある必要があります。
サポートされるフォーマット現在、このノードでは
.gltf、.glb、.obj、.fbx、.stl などの複数の 3D ファイルフォーマットがサポートされています。
3D ノードの設定項目3D ノードに関連するいくつかの設定項目は、ComfyUI の設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください:
設定メニュー
入力
| パラメーター名 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
| model_file | STRING | ComfyUI/output/ 内のモデルファイルのパス |
キャンバス領域の説明
現在、ComfyUI のフロントエンドにおける 3D 関連ノードは、キャンバスコンポーネントを共用しています。そのため、一部の機能的差異を除けば、基本的な操作はほぼ同一です。以下に示す内容およびインターフェースは、主に Load3D ノードを基準として作成されています。具体的な機能については、実際のノードインターフェースをご確認ください。キャンバス領域には、以下のようなさまざまなビュー操作が含まれています:
- プレビュー表示設定(グリッド表示、背景色、プレビュービュー)
- カメラ制御:FOV(画角)、カメラタイプ
- グローバルイルミネーション強度:照明の調整
- モデルのエクスポート:
GLB、OBJ、STL形式に対応 - その他

- Load 3D ノードの複数のメニューおよび非表示メニューを含む
- 3D ビュー操作用の座標軸
1. ビュー操作
ビュー制御操作:- 左クリック+ドラッグ:ビューの回転
- 右クリック+ドラッグ:ビューのパン(平行移動)
- マウスホイールスクロール、または中クリック+ドラッグ:ズームイン/ズームアウト
- 座標軸:ビューの切り替え
2. 左側メニューの機能
プレビュー領域では、一部のビュー操作関連メニューが隠されており、メニューボタンをクリックすることで各メニューを展開できます。
-
- シーン(Scene):プレビューウィンドウのグリッド表示、背景色、サムネイル設定を含む
-
- モデル(Model):モデルのレンダリングモード、テクスチャ・マテリアル、上方向(Up direction)の設定
-
- カメラ(Camera):平行投影(オルソグラフィック)ビューと透視投影(パースペクティブ)ビューの切り替え、透視角度の設定
-
- ライト(Light):シーン全体のグローバルイルミネーション強度
-
- エクスポート(Export):モデルを他の形式(
GLB、OBJ、STL)へエクスポート
- エクスポート(Export):モデルを他の形式(
シーン(Scene)
シーンメニューでは、シーンの基本設定機能を提供します:
- グリッドの表示/非表示
- 背景色の設定
- 背景画像のアップロード(クリックで実行)
- プレビューサムネイルの非表示
モデル(Model)
モデルメニューでは、モデルに関連する機能を提供します:
- 上方向(Up direction):モデルの「上」方向を定義する軸を指定
- マテリアルモード(Material mode):モデルのレンダリングモードを切り替え — 「Original(オリジナル)」「Normal(法線)」「Wireframe(ワイヤーフレーム)」「Lineart(ラインアート)」
カメラ(Camera)
このメニューでは、平行投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度の設定が可能です:
- カメラ(Camera):平行投影ビューと透視投影ビューを素早く切り替え
- FOV(Field of View):FOV 角度を調整
ライト(Light)
このメニューを通じて、シーン全体のグローバルイルミネーション強度を素早く調整できます。
エクスポート(Export)
このメニューでは、モデルのフォーマット変換およびエクスポートを迅速に行うことができます。