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Preview3D ノードは、主に 3D モデル出力をプレビューするために使用されます。このノードは 2 つの入力を受け取ります。1 つは Load3D ノードから得られる camera_info、もう 1 つは 3D モデルファイルのパスです。モデルファイルのパスは、ComfyUI/output フォルダー内に配置されている必要があります。 対応フォーマット
現在、このノードは .gltf.glb.obj.fbx.stl などの複数の 3D ファイルフォーマットをサポートしています。
3D ノードの設定(プリファレンス)
3D ノードに関連するいくつかの設定は、ComfyUI の設定メニューで行うことができます。対応する設定については、以下のドキュメントをご参照ください:
設定メニュー

入力

パラメーター名説明
camera_infoLOAD3D_CAMERAカメラ情報
model_fileSTRINGComfyUI/output/ 内のモデルファイルのパス

キャンバス領域の説明

現在、ComfyUI のフロントエンドにおける 3D 関連ノードは、キャンバスコンポーネントを共用しているため、一部の機能的差異を除けば、基本的な操作はほぼ同一です。
以降の内容およびインターフェースは、主に Load3D ノードを基準として記述されています。具体的な機能については、実際のノードインターフェースをご確認ください。
キャンバス領域には、以下のようなさまざまなビュー操作が含まれています:
  • プレビュー表示設定(グリッド表示、背景色、プレビューウィンドウ)
  • カメラ制御:FOV(画角)、カメラタイプ
  • グローバルイルミネーション強度:照明の調整
  • モデルのエクスポート:GLBOBJSTL 形式に対応
  • その他
Load 3D ノード UI
  1. Load 3D ノードの複数のメニューおよび非表示メニューを含む
  2. 3D ビュー操作用の座標軸

1. ビュー操作

ビュー制御操作:
  • 左クリック+ドラッグ:ビューの回転
  • 右クリック+ドラッグ:ビューのパン(平行移動)
  • マウスホイールスクロール、または中ボタンクリック+ドラッグ:ズームイン/ズームアウト
  • 座標軸:ビューの切り替え

2. 左側メニューの機能

Menu プレビュー領域では、一部のビュー操作関連メニューが隠されており、メニューボタンをクリックすることで各メニューを展開できます。
    1. シーン(Scene):プレビューウィンドウのグリッド表示、背景色、サムネイル設定を含む
    1. モデル(Model):モデルのレンダリングモード、テクスチャ・マテリアル、上方向(Up direction)の設定
    1. カメラ(Camera):平行投影(オルソグラフィック)ビューと透視投影(パースペクティブ)ビューの切り替え、透視角度の設定
    1. ライト(Light):シーン全体のグローバルイルミネーション強度
    1. エクスポート(Export):モデルを他の形式(GLB、OBJ、STL)へエクスポート

シーン(Scene)

scene menu シーンメニューでは、シーンの基本設定機能を提供します:
  1. グリッドの表示/非表示
  2. 背景色の設定
  3. 背景画像のアップロード(クリックで実行)
  4. プレビューサムネイルの非表示

モデル(Model)

Menu_Scene モデルメニューでは、モデルに関連する機能を提供します:
  1. 上方向(Up direction):モデルの「上」方向を定義する軸を指定
  2. マテリアルモード(Material mode):モデルのレンダリングモードを切り替え(オリジナル/法線(Normal)/ワイヤーフレーム(Wireframe)/ラインアート(Lineart))

カメラ(Camera)

menu_modelmenu_camera このメニューでは、平行投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度(FOV)の設定が可能です:
  1. カメラ(Camera):平行投影ビューと透視投影ビューを素早く切り替え
  2. FOV(Field of View):FOV 角度を調整

ライト(Light)

menu_modelmenu_camera このメニューを通じて、シーン全体のグローバルイルミネーション強度を迅速に調整できます。

エクスポート(Export)

menu_export このメニューでは、モデルのフォーマット変換およびエクスポートを迅速に行う機能を提供します。