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Save Point Cloud ノードは、3D点群ファイルを出力ディレクトリに保存し、オプションで3Dビューア用のプレビューデータを提供します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | 点群ファイル (.ply) | FILE3D_POINT_CLOUD_ANY または FILE3D_PLY | はい | - |
filename_prefix | 保存ファイル名のプレフィックス(デフォルト: “3d/ComfyUI”) | STRING | はい | - |
viewport_state | カメラ情報とモデル情報を含む現在のビューポート状態 | LOAD3D | はい | - |
model_3d_info | 3Dビューア用の追加モデル情報 | LOAD3D_MODEL_INFO | いいえ | - |
camera_info | 3Dビューア用のカメラ情報 | LOAD3D_CAMERA | いいえ | - |
width | プレビュー表示の幅(ピクセル単位、デフォルト: 1024) | INT | はい | 1 ~ 4096 |
height | プレビュー表示の高さ(ピクセル単位、デフォルト: 1024) | INT | はい | 1 ~ 4096 |
保存されたファイルは、filename_prefix に5桁のカウンターを追加した名前で出力ディレクトリに書き込まれます(例:3d/ComfyUI_00001.ply)。オプションの camera_info 入力が接続されていない場合、カメラ情報は viewport_state から取得されます。同様に、model_3d_info が接続されていない場合、モデル情報は viewport_state から取得されます(利用可能な情報がない場合は空のリスト)。 |
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
model_3d | 保存された点群ファイル | FILE3D_POINT_CLOUD_ANY |
model_3d_info | 3Dビューア用のモデル情報 | LOAD3D_MODEL_INFO |
camera_info | 3Dビューア用のカメラ情報 | LOAD3D_CAMERA |
width | プレビュー表示の幅 | INT |
height | プレビュー表示の高さ | INT |
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