入力
出力
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このノードは、ComfyUIの出力ディレクトリに3Dモデルをファイルとして保存します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | 上流の3Dノードからの3Dモデルファイルです。 | FILE3D | はい | GLB GLTF FBX OBJ STL USDZ 任意 |
filename_prefix | 保存するファイル名のプレフィックスです(デフォルト:“3d/ComfyUI”)。 | STRING | はい | 自由テキスト |
viewport_state | Load 3Dノードからのビューポート状態で、カメラとモデルの情報を含みます。 | LOAD3D | はい | - |
model_3d_info | ビューポート状態を上書きするためのオプションの3Dモデル情報です。 | LOAD3DMODELINFO | いいえ | - |
camera_info | ビューポート状態を上書きするためのオプションのカメラ情報です。 | LOAD3DCAMERA | いいえ | - |
width | 出力プレビューの幅(ピクセル単位)です(デフォルト:1024)。 | INT | はい | 1 ~ 4096 |
height | 出力プレビューの高さ(ピクセル単位)です(デフォルト:1024)。 | INT | はい | 1 ~ 4096 |
注意:model_3d_info または camera_info が接続されていない場合、ノードは viewport_state に保存されている値を使用します。 |
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
model_3d | 入力からそのまま通過した3Dモデルファイルです。 | FILE3D |
model_3d_info | ビューポート状態またはオプションの入力からのモデル情報です。 | LOAD3DMODELINFO |
camera_info | ビューポート状態またはオプションの入力からのカメラ情報です。 | LOAD3DCAMERA |
width | 入力からそのまま通過した幅の値です。 | INT |
height | 入力からそのまま通過した高さの値です。 | INT |
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