このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集するVoxelToMesh ノードは、異なるアルゴリズムを用いて 3D 体素データをメッシュ幾何形状に変換します。このノードは体素グリッドを処理し、3D メッシュ表現を構成する頂点と面を生成します。また、複数の変換アルゴリズムをサポートしており、表面抽出を制御するためのしきい値を調整できます。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
voxel | VOXEL | はい | - | メッシュ幾何形状に変換する入力体素データ |
algorithm | COMBO | はい | ”surface net" "basic” | 体素データからメッシュへ変換する際に使用するアルゴリズム |
threshold | FLOAT | はい | -1.0 ~ 1.0 | 表面抽出のしきい値(デフォルト:0.6) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
MESH | MESH | 頂点および面を含む生成された 3D メッシュ |