このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がありましたら、ぜひご貢献ください!GitHub で編集SaveGLB ノードは、3D メッシュデータを GLB ファイル形式で保存します。GLB は 3D モデルにおいて一般的なフォーマットです。このノードはメッシュデータを入力として受け取り、指定されたファイル名プレフィックスを用いて出力ディレクトリへエクスポートします。入力に複数のメッシュオブジェクトが含まれる場合、複数のメッシュを保存することが可能です。また、メタデータ機能が有効になっている場合には、自動的にファイルにメタデータが付加されます。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
mesh | MESH | はい | - | GLB ファイルとして保存する 3D メッシュデータ |
filename_prefix | STRING | いいえ | - | 出力ファイル名のプレフィックス(デフォルト: “mesh/ComfyUI”) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
ui | UI | 保存された GLB ファイルのファイル名およびサブフォルダー情報を含むユーザーインターフェース上での表示 |