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SaveGLBノードは、3Dメッシュデータまたは3Dファイルを出力ディレクトリに保存します。メッシュデータやさまざまな3Dファイル形式(GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、USDZ)を受け入れ、指定されたファイル名プレフィックスでエクスポートします。メッシュデータを保存する際には、複数のメッシュを処理でき、メタデータが有効な場合にはファイルにワークフローメタデータが自動的に追加されます。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
メッシュ保存するメッシュまたは3Dファイル。メッシュデータ、またはGLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、USDZを含む3Dファイル形式を受け入れますMESH または FILE3Dはい-
ファイル名のプレフィックス出力ファイル名のプレフィックス(デフォルト:“3d/ComfyUI”)STRINGいいえ-

出力

出力名説明データ型
ui保存された3Dファイルを、ファイル名、サブフォルダ、およびタイプ情報とともにユーザーインターフェースに表示しますUI
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Source fingerprint (SHA-256): bd36600185aeb793cd4e9f37f3b4464267cb36f451fdcf71aff83077bb8c3f53