Tripo 변환 노드
TripoConversionNode는 Tripo API를 사용하여 3D 모델을 다양한 파일 형식 간에 변환합니다. 이 노드는 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 작업 ID를 받아 결과 모델을 다양한 내보내기 옵션과 함께 원하는 형식으로 변환합니다.입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
원본 모델 작업 ID | 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 작업 ID | MODEL_TASK_ID,RIG_TASK_ID,RETARGET_TASK_ID | 예 | MODEL_TASK_ID RIG_TASK_ID RETARGET_TASK_ID |
형식 | 변환된 3D 모델의 대상 파일 형식 | COMBO | 예 | GLTF USDZ FBX OBJ STL 3MF |
쿼드 | 삼각형을 사각형으로 변환할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
면 제한 | 출력 모델의 최대 면 수, 제한 없음은 -1 사용 (기본값: -1) | INT | 아니요 | -1 ~ 2000000 |
텍스처 크기 | 출력 텍스처의 픽셀 크기 (기본값: 4096) | INT | 아니요 | 128 ~ 4096 |
텍스처 형식 | 내보내는 텍스처의 형식 (기본값: JPEG) | COMBO | 아니요 | BMP DPX HDR JPEG OPEN_EXR PNG TARGA TIFF WEBP |
force_symmetry | 모델에 대칭을 강제 적용할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
flatten_bottom | 모델의 바닥을 평평하게 할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
flatten_bottom_threshold | 바닥 평탄화 임계값 (기본값: 0.0) | FLOAT | 아니요 | 0.0 ~ 1.0 |
pivot_to_center_bottom | 피벗 지점을 모델의 중앙 하단으로 이동할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
scale_factor | 모델에 적용할 배율 (기본값: 1.0) | FLOAT | 아니요 | 0.0 이상 |
with_animation | 내보내기에 애니메이션 데이터를 포함할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
pack_uv | UV 좌표를 패킹할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
bake | 텍스처를 베이크할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
part_names | 내보내기에 포함할 부품 이름의 쉼표로 구분된 목록 (기본값: "") | STRING | 아니요 | 쉼표로 구분된 목록 |
fbx_preset | 사용할 FBX 내보내기 프리셋 (기본값: blender) | COMBO | 아니요 | blender mixamo 3dsmax |
export_vertex_colors | 정점 색상을 내보낼지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
export_orientation | 내보내기 방향 모드 (기본값: default) | COMBO | 아니요 | align_image default |
animate_in_place | 모델을 제자리에서 애니메이션할지 여부 (기본값: False) | BOOLEAN | 아니요 | True/False |
original_model_task_id는 이전 Tripo 작업(모델 생성, 리깅 또는 리타겟팅)의 유효한 작업 ID여야 합니다. “고급”으로 표시된 매개변수는 선택 사항이며 특정 내보내기 요구 사항이 있을 때만 구성하면 됩니다.
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
| 명명된 출력 없음 | 이 노드는 변환을 비동기적으로 처리하며 Tripo API 시스템을 통해 결과를 반환합니다 | - |
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