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Tripo: Texture model (Legacy) 노드는 Tripo API를 통해 기존 Tripo 3D 모델에 텍스처를 추가합니다. 다른 Tripo 노드에서 생성된 모델의 작업 ID를 받아 텍스처 작업이 완료되면 텍스처가 적용된 GLB 또는 FBX 모델을 반환합니다. 머티리얼 맵, 텍스처 품질, 정렬, 시드를 제어할 수 있으며, 텍스트 프롬프트, 스타일 이미지 또는 참조 이미지로 텍스처를 안내할 수 있습니다. 이 노드는 텍스처 도구의 레거시 버전입니다.

입력

공통 입력

image 참조 입력

이러한 입력은 reference"image"로 설정된 경우 사용할 수 있습니다.

multiview 참조 입력

이러한 입력은 reference"multiview"로 설정된 경우 사용할 수 있습니다. 참고: "image""multiview" 참조 모드는 비어 있지 않은 texture_prompt 또는 style_image와 함께 사용할 수 없습니다. style_image 입력을 사용하려면 비어 있지 않은 texture_prompt가 필요합니다. texture_prompt를 비워 두면 소스 모델에 이미 자체 소스 이미지가 있어야 합니다(예: text-to-model, image-to-model, multiview-to-model 또는 이전 텍스처링 작업으로 생성된 모델). 가져온 모델, 세그먼트된 모델, 완료된 모델 또는 리토폴로지된 모델처럼 소스 이미지가 없는 모델은 texture_prompt로 텍스처링해야 합니다. 참조 이미지는 Tripo API가 자체적으로 생성한 모델에만 허용됩니다. part_names 입력을 비워 두면 모든 파트를 텍스처링할 수 있습니다.

출력

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