Skip to main content
이 노드는 외부 3D 모델을 Tripo로 가져와서 Texture, Rig, Convert와 같은 다른 Tripo 후처리 노드에서 사용할 수 있도록 합니다. 노드는 모델을 업로드하고 가져온 모델을 식별하는 작업 ID를 반환합니다. 텍스처는 파일에 포함된 경우에만 보존되므로 GLB가 권장되며, 가져온 모델에 텍스처를 적용하려면 텍스처 프롬프트가 필요합니다.

입력

참고: GLB, FBX, OBJ 및 STL 형식만 지원됩니다. GLTF(.gltf)는 외부 파일을 참조하므로 가져올 수 없습니다. 대신 단일 파일 GLB를 사용하십시오. 모델 파일은 150MB 이하여야 합니다. 텍스처는 파일에 포함된 경우에만 가져온 후에도 유지되므로 GLB가 권장됩니다. OBJ 및 STL 파일에는 포함된 텍스처가 없습니다. 가져온 모델에 텍스처를 적용하려면 텍스처 프롬프트가 필요합니다.

출력

이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! GitHub에서 편집

Source fingerprint (SHA-256): 4fa13a108804f2a52190a85b5b5d58ff18190e9d182b556abada444788012fab