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このノードは、複数の画像レイヤーを1つの合成画像に結合します。Add Layer ノードで構築されたレイヤースタックと、必要に応じてコンポジターエディターで保存された合成状態を受け取り、各レイヤーの配置・サイズ・回転・不透明度・ブレンドモードの設定に基づいてレイヤーをブレンドします。

入力

制約事項に関する注記:
  • レイヤースタックは最大50レイヤー(展開後のフレーム)に対応しています。これを超えるとエラーが発生します。
  • 現在サポートされているのはラスターレイヤーのみです。その他のレイヤーアイテムタイプではエラーが発生します。
  • layers ドキュメントのバージョンは1である必要があります。それ以外のバージョンではエラーが発生します。
  • 保存された compositor 状態は、記録された入力フィンガープリントが現在のレイヤースタックと一致する場合にのみ再生されます。一致しない場合、ノードはレイヤープロパティからの合成にフォールバックし、保存済み状態を古いものとしてマークします。
  • レイヤーの不透明度は0.0~1.0の範囲にクランプされます。
  • レイヤーの水平・垂直方向の配置(xy)は、最大解像度制限にクランプされます。
  • レイヤーの幅と高さは、0以下に設定された場合、自然な画像サイズにフォールバックし、最大解像度制限で上限が設定されます。
  • 合成キャンバスのサイズは最大解像度制限を超えてはなりません。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): 1eca5c151b3737ccf76e6fd7a83cd1458b2acc314609753d597eec711bcf4bd8