入力
制約事項に関する注記:
- レイヤースタックは最大50レイヤー(展開後のフレーム)に対応しています。これを超えるとエラーが発生します。
- 現在サポートされているのはラスターレイヤーのみです。その他のレイヤーアイテムタイプではエラーが発生します。
layersドキュメントのバージョンは1である必要があります。それ以外のバージョンではエラーが発生します。- 保存された
compositor状態は、記録された入力フィンガープリントが現在のレイヤースタックと一致する場合にのみ再生されます。一致しない場合、ノードはレイヤープロパティからの合成にフォールバックし、保存済み状態を古いものとしてマークします。 - レイヤーの不透明度は0.0~1.0の範囲にクランプされます。
- レイヤーの水平・垂直方向の配置(
x、y)は、最大解像度制限にクランプされます。 - レイヤーの幅と高さは、0以下に設定された場合、自然な画像サイズにフォールバックし、最大解像度制限で上限が設定されます。
- 合成キャンバスのサイズは最大解像度制限を超えてはなりません。
出力
このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集
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1eca5c151b3737ccf76e6fd7a83cd1458b2acc314609753d597eec711bcf4bd8