このドキュメンテーションは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善に関するご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集LTXV Empty Latent Audio ノードは、空(ゼロ埋め)の潜在音声テンソルのバッチを作成します。このノードでは、指定された Audio VAE モデルの設定を用いて、潜在空間の適切な次元(例:チャンネル数、周波数ビン数など)を決定します。この空の潜在テンソルは、ComfyUI 内での音声生成または音声処理ワークフローの出発点として利用されます。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
frames_number | INT | はい | 1 ~ 1000 | フレーム数。デフォルト値は 97 です。 |
frame_rate | INT | はい | 1 ~ 1000 | 1 秒あたりのフレーム数。デフォルト値は 25 です。 |
batch_size | INT | はい | 1 ~ 4096 | バッチ内の潜在音声サンプル数。デフォルト値は 1 です。 |
audio_vae | VAE | はい | 該当なし | 設定情報を取得するための Audio VAE モデル。このパラメーターは必須です。 |
audio_vae 入力は必須です。未指定の場合、ノードはエラーを発生させます。
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
Latent | LATENT | 入力 Audio VAE と一致する構造(サンプル数、サンプルレート、タイプ)を持つ空の潜在音声テンソルです。 |