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LTXV Freeze Latent ノードは、latent のノイズマスクをゼロに設定します。これにより、サンプリングの実行中もその latent はクリーンな状態で変更されずに保たれます。ビデオとオーディオの両方の latent で動作するため、他の latent と連結する前に凍結したり、まったくデノイズすべきでない場合に凍結したりできます。

入力

制約

  • latent にはプレーンなテンソルが含まれている必要があります。連結されたオーディオ・ビデオの latent は受け付けられません。まず Separate AV Latent ノードで分割する必要があります。
  • 4D の latent(オーディオ)と 5D の latent(ビデオ)のみがサポートされています。それ以外の形状はエラーの原因となります。
  • 生成されるノイズマスクは、入力テンソルと同じデバイスを使用してゼロで作成されます。ビデオの latent の場合、マスクの形状は (batch, 1, frames, 1, 1) です。オーディオの latent の場合、形状は (batch, 1, frames, 1) です。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): d5d228687f0a124644323c0448dcce53ed6eb2224d3f44d1756079b2a71539ca