このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集Rodin3D_Gen2 ノードは Rodin API を使用して 3D アセットを生成します。入力画像を受け取り、さまざまなマテリアルタイプおよびポリゴン数を持つ 3D モデルに変換します。このノードでは、タスクの作成、ステータスのポーリング、ファイルのダウンロードを含む一連の生成プロセスを自動的に処理します。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
Images | IMAGE | はい | - | 3D モデル生成に使用する入力画像 |
Seed | INT | いいえ | 0–65535 | 生成時の乱数シード値(デフォルト:0) |
Material_Type | COMBO | いいえ | ”PBR" "Shaded” | 3D モデルに適用するマテリアルの種類(デフォルト:“PBR”) |
Polygon_count | COMBO | いいえ | ”4K-Quad" "8K-Quad" "18K-Quad" "50K-Quad" "2K-Triangle" "20K-Triangle" "150K-Triangle" "500K-Triangle” | 生成される 3D モデルの対象ポリゴン数(デフォルト:“500K-Triangle”) |
TAPose | BOOLEAN | いいえ | - | TAPose 処理を適用するかどうか(デフォルト:False) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
3D Model Path | STRING | 生成された 3D モデルのファイルパス |