このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がありましたら、ぜひご貢献ください! GitHub で編集SamplerDPMPP_3M_SDE ノードは、サンプリング処理で使用する DPM++ 3M SDE サンプラーを作成します。このサンプラーは、三階の多段階確率微分方程式(SDE)法を採用しており、ノイズに関するパラメーターを自由に設定できます。また、ノイズ計算を GPU で行うか CPU で行うかを選択可能です。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
eta | FLOAT | はい | 0.0 - 100.0 | サンプリング処理のランダム性(確率的性質)を制御します(デフォルト値:1.0) |
s_noise | FLOAT | はい | 0.0 - 100.0 | サンプリング中に追加されるノイズ量を制御します(デフォルト値:1.0) |
noise_device | COMBO | はい | ”gpu" "cpu” | ノイズ計算を行うデバイスとして、GPU または CPU のいずれかを選択します |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
sampler | SAMPLER | サンプリングワークフローで使用可能な、設定済みのサンプラー・オブジェクトを返します |