このドキュメントはAIによって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHubで編集するこのノードは、腾讯(テンセント)の「Hunyuan3D」APIを用いて3DモデルのUV展開を実行します。入力として3Dモデルファイルを受け取り、APIへ送信して処理を行い、処理済みのOBJ形式およびFBX形式の3Dモデルファイルと、生成されたUVテクスチャ画像を返します。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
model_3d | FILE3D | はい | GLB OBJ FBX | 入力3Dモデル(GLB、OBJ、またはFBX形式)。モデルの面数は30,000未満である必要があります。 |
seed | INT | いいえ | 0 ~ 2147483647 | シード値(デフォルト:1)。この値はノードの再実行を制御しますが、シード値にかかわらず結果は非決定的です。 |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
OBJ | FILE3D | 処理済みの3Dモデルファイル(OBJ形式)。 |
FBX | FILE3D | 処理済みの3Dモデルファイル(FBX形式)。 |
Image | IMAGE | 生成されたUVテクスチャ画像。 |