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Documentation Index

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以下が翻訳結果です。

概要

このノードは、Tripo P1 APIを使用して、1枚の2D画像を3Dモデルに変換します。低ポリゴンでゲームにすぐに使用できるメッシュの生成に最適化されています。

入力

パラメータデータ型必須範囲説明
imageIMAGEはい-3Dモデルに変換する入力画像です。
output_modeDICTはい説明を参照出力モードと品質設定を指定する辞書です。このパラメータは、生成されるモデルの種類とテクスチャ品質を制御します。利用可能なオプションは、_build_p1_output_mode ヘルパー関数によって定義され、texture_quality(例:“standard”、“high”、“ultra”)や image_alignment の設定が含まれます。
enable_image_autofixBOOLEANいいえTrue
False
生成品質を向上させるため、入力画像を前処理します。(デフォルト:False)
face_limitINTいいえ-生成されるメッシュの面の数を制限します。-1 を指定すると制限なしになります。(デフォルト:-1)
model_seedINTいいえ-再現可能なモデル生成のためのシード値です。指定しない場合はランダムなシードが使用されます。(デフォルト:None)
auto_sizeBOOLEANいいえTrue
False
生成されるモデルの最適なサイズを自動的に決定します。(デフォルト:False)
export_uvBOOLEANいいえTrue
False
モデルとともにUV座標をエクスポートします。(デフォルト:True)
compress_geometryBOOLEANいいえTrue
False
ジオメトリデータを圧縮してファイルサイズを削減します。(デフォルト:False)

出力

出力名データ型説明
model_fileSTRING生成された3Dモデルのファイルパスです。この出力は後方互換性のためにのみ提供されています。
model task_idMODEL_TASK_IDモデル生成リクエストの一意のタスクIDです。
GLBFILE3DGLBGLB形式で生成された3Dモデルです。

Source fingerprint (SHA-256): 2ac611603dd6eb88700a8105c19f97a8c4eefe5f4efb23d8854ccc27af590626