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以下が翻訳結果です。

概要

このノードは、Tripo P1 APIを使用して、1枚の2D画像を3Dモデルに変換します。低ポリゴンでゲームにすぐに使用できるメッシュの生成に最適化されています。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
画像3Dモデルに変換する入力画像です。IMAGEはい-
出力モード出力モードと品質設定を指定する辞書です。このパラメータは、生成されるモデルの種類とテクスチャ品質を制御します。利用可能なオプションは、_build_p1_output_mode ヘルパー関数によって定義され、texture_quality(例:“standard”、“high”、“ultra”)や image_alignment の設定が含まれます。DICTはい説明を参照
画像自動補正を有効化生成品質を向上させるため、入力画像を前処理します。(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue
False
面数制限生成されるメッシュの面の数を制限します。-1 を指定すると制限なしになります。(デフォルト:-1)INTいいえ-
モデルシード再現可能なモデル生成のためのシード値です。指定しない場合はランダムなシードが使用されます。(デフォルト:None)INTいいえ-
自動サイズ調整生成されるモデルの最適なサイズを自動的に決定します。(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue
False
UV展開を出力モデルとともにUV座標をエクスポートします。(デフォルト:True)BOOLEANいいえTrue
False
ジオメトリ圧縮ジオメトリデータを圧縮してファイルサイズを削減します。(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue
False

出力

出力名説明データ型
モデルタスクID生成された3Dモデルのファイルパスです。この出力は後方互換性のためにのみ提供されています。STRING
GLBモデル生成リクエストの一意のタスクIDです。MODEL_TASK_ID
GLBGLB形式で生成された3Dモデルです。FILE3DGLB
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Source fingerprint (SHA-256): 2ac611603dd6eb88700a8105c19f97a8c4eefe5f4efb23d8854ccc27af590626