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概要

このノードは、オブジェクトまたはキャラクターの2~4枚の参照画像から3Dモデルを生成します。異なるアングル(正面、左、背面、右)からの画像を提供すると、ノードがGLB形式の3Dメッシュを作成します。正面図は必須であり、必要に応じて他の3つのビューを任意の組み合わせで追加することで、より良い結果を得ることができます。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
画像正面図(0°)。必須です。IMAGEはい-
左側画像左側面図(90°)、つまり被写体の左側です。IMAGEいいえ-
背面画像背面図(180°)。IMAGEいいえ-
右側画像右側面図(270°)、つまり被写体の右側です。IMAGEいいえ-
出力モード生成されるモデルの出力モードです。"geometry"は生のメッシュを生成し、"textured"は標準テクスチャを追加し、"detailed"は高精細なテクスチャ付きモデルを作成します(デフォルト: "textured")。COMBOはい"geometry"
"textured"
"detailed"
面数制限出力メッシュの最大面数です。-1に設定すると制限なしになります(デフォルト: -1)。INTいいえ-1 ~ 100000
モデルシード再現可能なモデル生成のためのシード値です。0に設定するとランダムになります(デフォルト: 0)。INTいいえ0 ~ 2147483647
自動サイズ調整モデルを標準的なバウンディングボックス内に収まるように自動的にサイズ調整します(デフォルト: False)。BOOLEANいいえTrue / False
UV展開を出力モデルとともにUV座標をエクスポートします(デフォルト: True)。BOOLEANいいえTrue / False
ジオメトリ圧縮ジオメトリデータを圧縮してファイルサイズを削減します(デフォルト: False)。BOOLEANいいえTrue / False
注記: 少なくとも2枚の画像を提供する必要があります。正面図(image)に加えて、他のビュー(image_leftimage_back、またはimage_right)のうち少なくとも1つが必要です。2枚未満の画像が提供された場合、ノードはエラーを発生させます。

出力

出力名説明データ型
モデルタスクID生成されたGLBモデルのファイル名です(後方互換性のため)。STRING
GLBこのモデル生成リクエストの一意のタスクIDです。MODEL_TASK_ID
GLBGLB形式で生成された3Dモデルです。FILE3DGLB
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Source fingerprint (SHA-256): 29bb87cdc5d3eef891a653c622e8876a37d6e6dc1a43e5c248b184060ead9029