scale_factor の1つだけで、各フレームの幅と高さをこの倍率で拡大します。出力は1フレームあたり900万画素(9メガピクセル)、1クリップあたり3億6000万画素秒(360メガピクセル秒)に制限されるため、長いクリップやもともと大きなフレームは、失敗する代わりに指定した倍率より小さくアップスケールされます。
Crystal Video Upscaler が得意なこと
- 忠実なディテール: 新しい内容を生成するのではなく、ソースに近いままフレームを大きく再レンダリングします
- クリップの属性を維持: 元のフレームレートと音声トラックがそのまま引き継がれます
- コントロールは1つ:
scale_factorで出力をどこまで大きくするかを決めます - なめらかな上限処理: 大きすぎる、または長すぎるクリップは拒否されず、より小さな倍率でアップスケールされます
出力例
道路のクリップを2倍にアップスケールした例です。フレームレートと音声トラックは保たれます。
使い方
下記の ComfyUI での実行と同じ Comfy アカウント、同じクレジットで課金されます。モデルごとの料金はパートナーノードの料金、同時に実行できるリクエスト数は同時実行の上限を参照してください。Crystal Video Upscaler ワークフロー
クリップを読み込み、アップスケール倍率を設定して実行します。このワークフローは動画を Clarity AI Crystal Video Upscale ノードに送り、アップスケールされた結果を保存します。ワークフローをダウンロード
JSON をダウンロード、またはテンプレートライブラリで “Clarity AI: Crystal Video Upscaler” を検索
desert_highway_encounter.mp4
Clarity AI Crystal Video Upscale ノードに接続する
LoadVideo ノードに読み込みます実行手順
- 動画を読み込む: Load Video ノードでソースクリップをアップロードまたは選択します
- 倍率を設定する: Clarity AI Crystal Video Upscale ノードに数値を入力します。
2.0で幅と高さが2倍になります - Queue をクリックするか
Ctrl+Enterを押して生成します
ノードのコントロール
制限
- 出力は1フレームあたり900万画素、1クリップあたり3億6000万画素秒に制限されます。長いクリップやもともと大きなフレームは、指定した倍率より小さくアップスケールされます。
- ソース動画は1辺あたり5120ピクセルまでで、この上限に収まるよう倍率が自動的に下げられます。
- 30 fps を超えるクリップは2倍、60 fps を超える場合は3倍、以降も同様に課金されます。
はじめる
- ComfyUI を最新バージョンに更新します
- テンプレートライブラリで
Clarity AI: Crystal Video Upscalerを検索します