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카메라와 카메라 궤도를 입력 순서대로 하나의 카메라 목록으로 결합합니다. Render Mesh 및 Render Splat은 목록의 각 카메라마다 이미지 한 장을 렌더링하며, 이렇게 하여 다중 뷰 렌더가 만들어집니다.

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