camera_info 구조이고, 다른 하나는 프롬프트에 붙여 넣을 수 있는 평이한 영어 샷 설명입니다. 피사체는 장면의 원점에 위치하며, 이곳에서 다운스트림 3D 노드가 모델을 중앙에 배치하므로, 여기서 선택한 앵글이 미리보기와 일치합니다.
생성하기 전에 렌더의 프레이밍을 잡거나, 이미지 또는 비디오 모델을 위해 front view eye-level shot medium shot과 같은 시점을 설명할 때 사용합니다. 노드의 3D 미리보기는 결과 카메라 위치를 보여줍니다.
입력
출력
샷 설명 용어
prompt 출력은 아래 각 그룹에서 용어 하나씩을 결합합니다. 값은 먼저 위젯 범위로 클램프됩니다.
- 수평 각도는 45도 단위의 8개 구역으로 나뉩니다:
front view,front-right quarter view,right side view,back-right quarter view,back view,back-left quarter view,left side view,front-left quarter view. - 수직 각도는 -15도 미만이면
low-angle shot, 15도 미만이면eye-level shot, 45도 미만이면elevated shot, 45도 이상이면high-angle shot이 됩니다. - 줌은 2 미만이면
wide shot, 6 미만이면medium shot, 6 이상이면close-up이 됩니다.
camera_info.zoom 계수는 위젯 값을 1.0에서 1.875 범위로 스케일링하므로, 줌 0은 1.0, 줌 10은 1.875가 됩니다.
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